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7.3. 设备和模块处理概述‌

在第 6 章中,我们在构建 eudev 时安装了 Udev 包。 在我们深入了解其工作原理之前,先简要介绍一下以前处理设备的方法。

Linux 系统通常传统上使用静态设备创建方法,即在下面创建了大量设备节点。 的/ dev (有时实际上是数千个节点),而不管相应的硬件设备是否实际存在。 这通常是通过 制造商 脚本,其中包含对 米诺德 为世界上可能存在的每个可能的设备使用相关的主要和次要设备编号进行编程。

使用 Udev 方法,只有那些被内核检测到的设备才会为它们创建设备节点。 由于每次系统启动时都会创建这些设备节点,因此它们将存储在 开发者文件系统 文件系统(完全驻留在系统内存中的虚拟文件系统)。 设备节点不需要太多空间,因此使用的内存可以忽略不计。


 

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