这是命令 desmume,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
程序:
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desmume - 任天堂 DS 模拟器
概要
拆除 [选项] 档...
商品描述
本手册页简要记录了 拆除 程序
拆除 是一款 Nintendo DS 模拟器,运行自制演示和商业游戏。
配置
这些程序遵循通常的 GNU 命令行语法,长选项以
两个破折号 (`-')。 下面是选项的摘要。
--加载槽=NUM
从插槽 NUM 加载存档
--opengl-2d
启用使用 OpenGL 进行屏幕渲染
--软转换
在 OpenGL 屏幕渲染期间使用软件颜色转换。 可能生产得更好
或更差的帧率取决于硬件。
--3d-engine=引擎
选择可用的 3d 模拟:
0 = 3d 禁用
1 = 内部 desmume 软件光栅化器(默认)
2 = osmesa 或 gtkglext opengl(如果可用,取决于编译选项,请参阅
desmume——帮助)
--禁用声音
禁用声音模拟
--禁用限制器
禁用 60 fps 限制器
--arm9gdb=PORT_NUM
在给定端口上启用 ARM9 GDB 存根
--arm7gdb=PORT_NUM
在给定端口上启用 ARM7 GDB 存根
--保存类型=类型
从以下选项中选择保存类型:
0 = 自动检测
1 = EEPROM 4kbit
2 = EEPROM 64kbit
3 = EEPROM 512kbit
4 = FRAM 256kbit
5 = 闪存 2mbit
6 = 闪存 4mbit
--fwlang=语言
在固件中设置语言 LANG 如下:
0 = 日语
1 = 英语
2 = 法语
3 = 德国
4 = 意大利语
5 = 西班牙语
--cflash=PATH_TO_DISK_IMAGE
启用磁盘映像 GBAMP 压缩闪存仿真
-H, - 帮帮我
显示选项摘要。
-v, - 版
显示程序版本。
INPUT
鼠标光标充当手写笔,鼠标点击代替手写笔触摸。
键盘可以配置,默认情况下工作如下:
F1-F10 从插槽 1-10 加载存档
Shift+F1-F10 将游戏保存到插槽 1-10
非键盘箭头充当 d-pad
z = 一个
x = 乙
一 = Y
小号 = X
q = 大号
w = R
输入 = 开始
左移 = 选择
退格键 = LID
Desmume 接受操纵杆事件,可由用户配置。
使用 onworks.net 服务在线使用 desmume