这是名为 xLUA 的 Windows 应用程序,其最新版本可以作为 Tag_v2.1.16_ndkr21b_with_win.zip 下载。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。
使用 OnWorks 免费下载并在线运行这个名为 xLUA 的应用程序。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从本网站启动任何 OS OnWorks 在线模拟器,但更好的 Windows 在线模拟器。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Windows 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序并安装。
- 7. 从您的 Linux 发行版软件存储库下载 Wine。 安装后,您可以双击该应用程序以使用 Wine 运行它们。 您还可以尝试 PlayOnLinux,这是 Wine 上的一个花哨界面,可帮助您安装流行的 Windows 程序和游戏。
Wine 是一种在 Linux 上运行 Windows 软件的方法,但不需要 Windows。 Wine 是一个开源的 Windows 兼容层,可以直接在任何 Linux 桌面上运行 Windows 程序。 本质上,Wine 试图从头开始重新实现足够多的 Windows,以便它可以运行所有这些 Windows 应用程序,而实际上不需要 Windows。
截图:
LUA
描述:
xLua为Unity、.Net、Mono等C#环境增加了Lua脚本编程能力,有了xLua,这些Lua代码就可以用C#轻松调用了。 xLua在功能、性能、易用性上都有很多突破。 这些方面最具代表性的是C#实现(方法、操作符、属性、事件等)可以在运行时替换为Lua实现; 出色的 GC 优化、自定义结构体、Lua 和 C# 之间的枚举传输,无需 C# gc alloc; 且无需在编辑器下生成代码,开发更轻便。 打开zip包,会看到一个Assets目录,对应的是Unity工程的Assets目录。 保留此目录结构并将其放入您的 Unity 项目中。 一个完整的例子只需要 3 行代码。 建议绑定一次,重复使用。 如果生成代码,调用max不会生成gc alloc。
产品优势
- 侵入性小,老项目原代码无需任何调整即可使用
- 运行时影响小,与原程序基本一致,无需打补丁
- 如果有问题,可以用Lua打补丁,然后就去Lua代码逻辑
- C# 实现(方法、运算符、属性、事件等)可以在运行时替换为 Lua 实现
- 优秀的 GC 优化、自定义结构体、Lua 和 C# 之间的枚举传输,无需 C# gc alloc
- 无需在编辑器下生成代码,开发更轻便
程式语言
C
分类
这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/xlua.mirror/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便从我们的免费操作系统之一以最简单的方式在线运行。