这是 g.gui.animationgrass 命令,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
程序:
您的姓名
g.gui.动画 - 用于为一系列光栅和矢量地图或时空设置动画的工具
栅格或矢量数据集。
关键词
一般、GUI、显示、动画
概要
g.gui.动画
g.gui.动画 - 帮帮我
g.gui.动画 [光栅=姓名[,姓名,...]] [向量=姓名[,姓名,...]] [字符串=姓名]
[标准=姓名] [--帮助] [--详细] [--安静] [--ui]
标志:
- 帮帮我
打印使用摘要
--详细
详细模块输出
- 安静的
静音模块输出
--用户界面
强制启动 GUI 对话框
参数:
光栅=姓名[,姓名……]
光栅贴图动画
向量=姓名[,姓名……]
矢量贴图动画
或用于直接 OGR 访问的数据源
字符串=姓名
要制作动画的时空栅格数据集
标准=姓名
要制作动画的时空矢量数据集
商品描述
这款 动画 工具 是一个 图形界面 用于对 GRASS 光栅或矢量系列进行动画处理的组件
地图或时空数据集(由 t.* 模块创建)。
动画工具允许您:
· 最多显示4个同步动画
· 每个动画可以由任意的基本地图层和(多个)系列组成
顺序(例如,随海拔升高水位)
·控制动画速度
· 使用滑块以交互方式更改活动帧
· 可视化间隔不等的时空数据集
· 动画 3d 视图(部分实现,Windows 不支持)
· 将动画导出为一系列图像、动画 GIF、AVI 或 SWF
· 在使用绝对时间制作动画地图的情况下选择时间标签的格式
· 选择背景颜色
· 设置开始和结束区域以在动画期间更改区域
(或者,您可以设置 NS/EW 值而不是结束区域;这些是
用于使每个步骤的区域变小或变大)
3D 视图动画可以为栅格(作为高程图或彩色图)或矢量设置动画
地图(点,线)。 在内部,使用模块 m.nviz.image。 显示 3D 视图
动画按照以下步骤操作:
· 打开 GRASS GUI,加载地图并启动 3D 视图
· 随心所欲设置视图、灯光等参数
· 保存工作区文件
·在动画工具中添加新动画,选择3D视图模式
· 选择用于动画的数据(地图系列或时空数据集)
· 设置工作区文件
· 选择参数(m.nviz.image 的参数)进行动画处理(例如 color_map)
注意
动画工具遵循计算区域设置,因此请确保您的
计算区域设置为您正在制作动画的地图的地理范围。 你可以
改变计算区域(使用 区域) 然后重新加载地图以更新
动画。
示例
g.gui.animation 栅格=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation 矢量=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=precipitation_2000_2010
将一系列地图加载到动画工具中可以简化为 清单
(反引号语法仅适用于 Linux 和 Mac):
g.gui.animation raster=`g.list type=raster mapset=. 分隔符=逗号模式=“沉淀*”`
使用扩展的正则表达式,一系列栅格地图的列表可以通过
例如,数字范围(此处:1997-2012 年的降水量):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=raster mapset=. 分隔符=逗号模式="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`
使用 onworks.net 服务在线使用 g.gui.animationgrass