这是可以在 OnWorks 免费托管服务提供商中使用我们的多个免费在线工作站之一运行的命令 namap,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
程序:
您的姓名
Nama - 数字音频工作站
概要
纳玛 [选项[项目名]
商品描述
纳马 执行多轨录音、效果处理、编辑、混音、母带制作、现场直播
性能和通用音频处理,使用 Ecasound 实时音频
引擎。
音频 Functionality
音频项目可以使用轨道、总线、效果、发送、插入、标记、
片段、淡入淡出、序列和编辑。 每个音轨可能包含一个或多个 WAV 文件,这些文件
可以记录或导入。
LADSPA、LV2 和 Ecasound 插件的效果处理可以实时执行,或者
缓存(例如冻结)到一个文件。 用户可以在缓存和动态处理之间切换
为一个轨道。 音频区域可能会被更改、复制、时移或替换。
Nama 通过 midish 支持 MIDI 功能。
预置 和 模板
为了便于重复使用,轨道的插件和插入可以存储为效果链。
效果配置文件和项目模板为轨道组和整个项目提供模板
项目,分别。
音频 框架
音频 IO 通过 JACK 或 ALSA。 声卡 IO 通常通过透明路由到 JACK
回退到 ALSA。
坚持
与音频配置相关的项目数据参数被序列化为JSON并进行跟踪
可用时使用 Git。 整个项目历史被保留并可使用
分支和标签。
Nama 支持 Ladish 级别 1 会话处理。
用户 接口
Nama 具有功能齐全的终端命令提示符、Tk GUI 和实验性 OSC 和
远程命令模式。
命令提示符接受 Nama 命令、Ecasound 交互模式命令、shell
命令和 perl 代码。
它具有命令历史记录和自动完成功能。 帮助系统提供文档和
关键字搜索涵盖 Nama 命令和效果。
热键模式提供了一种方便的方式来选择、查看和修改效果参数。
默认情况下,Nama 显示图形用户界面,而命令处理器在
终端窗口。
配置
--桂, -g 以 GUI 模式启动 Nama
- 文本, -t 以文本模式启动 Nama
--配置, -f
指定配置文件(默认: 〜/ .namarc)
--项目根目录, -d
指定项目根目录
--创建项目, -c
如果项目不存在则创建
--net-eci, -n
使用 Ecasound 的 Net-ECI 接口
--libecasoundc, -l
使用 Ecasound 的 libecasoundc 接口
--保存阿尔萨, -a
使用项目数据保存/恢复 alsa 状态
- 帮助, -h 此帮助显示
调试选项:
--无静态效果数据, -s
不加载效果数据
--无状态, -m
不加载项目状态
--无静态效果缓存, -e
绕过效果数据缓存
--重新生成效果缓存, -r
重新生成效果数据缓存
--无重新配置引擎, -R
不要自动配置引擎
--调试输出, -D
发出调试信息
--假杰克, -J
模拟 JACK 环境
--假阿尔萨, -A
模拟ALSA环境
--没有ecasound, -E
不要产生 Ecasound 进程
--执行命令, -X
提供要执行的命令
控制 NAMA/依卡声
Ecasound 音频引擎是通过使用 链 设置 指定
信号处理网络。
Nama 作为中介,从用户那里获取高级命令,生成
为用户任务(如录音、回放、混音等)设置适当的链,以及
运行音频引擎。
配置 命令
配置命令影响 未来 音频引擎的运行。 例如, 记录 玩,
周一 和 折扣 确定当前曲目是否会从外部获取其音频流
(例如实时)源,是否播放现有的 WAV 文件,以及是否播放新的 WAV 文件
将录制 WAV 文件。 Nama 通过重新配置引擎来响应这些命令并
显示更新的轨道状态。 有关链的详细信息,请参阅“man ::ChainSetup”
设置已创建。
实时 命令
一旦加载了链设置并启动了引擎,就可以发出命令来控制
音频处理引擎的实时行为。 这些命令包括传输
“开始”和“停止”,播放重新定位命令,如“前进”、“倒带”和“设置位置”。
发动机运行时可以添加、修改或删除效果。
配置
声音设备和程序选项的一般配置是通过编辑
.namarc 文件。 在 Nama 的第一次运行时,默认版本 .namarc 通常放置在
用户的主目录。
Tk 图形 UI
如果安装了 Tk,则默认调用,此接口提供 Nama 的一个子集
两个窗口的功能:
主要 窗口
顶部有用于创建、加载和保存项目、添加曲目、
为曲目添加效果。 简而言之,用于设置。
下面是控制传输(开始、停止和好友)和设置的按钮
标记。
GUI 项目名称栏和时间显示更改颜色以指示是否即将到来
操作将包括现场录音(红色)、混音(黄色)或回放(绿色)。
效果 窗口
这款 影响 窗口 为每个轨道的每个效果参数提供滑块。 范围
自动检测范围、默认值和对数/线性缩放提示。 文字输入
小部件用于为没有提示范围的插件输入参数值。 任何
点击参数标签可以添加参数控制器。
终端 窗口
在 GUI 操作期间,命令提示符在终端窗口中可用。 文本命令
用于访问 Nama 的更高级功能。
文字 USER 接口
按 输入 必要时获得命令提示符的键,它看起来像
这个:
"nama sax ('h' 寻求帮助)>"
在这种情况下,“sax”是当前曲目。
使用公交车时,公交车在轨道前标示:
"nama Strings/violin ('h' for help)>"
在提示符下,您可以输入 Nama 和 Ecasound 命令,以“eval”或开头的 Perl 代码
以“!”开头的 shell 代码。
如果用分号分隔,则允许在一行中使用多个命令。 通常情况下
行在分号上分割,部分按顺序执行,但是如果行
以“eval”或“!”开头整行(最多双分号 ';;' 如果存在)将
交给相应的口译员。
您可以使用向上箭头/向下箭头访问命令历史记录。
键入“help”获取一般帮助,“help command”获取“command”帮助,“help foo”获取帮助
使用包含字符串“foo”的命令。 “help_effect foo bar”列出所有
包含两者的插件/预设/控制器 FOO 和 酒吧. 提供制表符完成
Nama 命令、Ecasound-iam 命令、插件/预设/控制器名称和项目名称。
许多效果都有缩写,例如“add_effect”的“afx”。
TRACKS
每个音轨都有一个描述性名称(即声乐)和一个整数音轨编号。
轨道已创建。 新用户轨道最初属于主总线。
轨道输出信号通常是混合的,在途中经过主轨道
用于监听的声卡。
以下部分介绍了轨道属性及其效果。
宽度
指定 'mono' 意味着轨道有一个输入通道,它将被记录为单声道
WAV 文件。 单声道信号会自动复制到立体声,并具有声像效果
提供。
为轨道指定“立体声”意味着音频输入的两个通道将被记录为
一个交错的立体声 WAV 文件。 您还可以使用“立体声”声明来避免
自动通道复制通常应用于单通道源。
为轨道指定 N 个通道('设置宽度 N')意味着 N 个连续的输入通道将
录制为 N 通道交错 WAV 文件。
录音/播放/监控/关闭
每个音轨,包括主控和混音,都有自己的 REC/MON/PLAY/OFF 设置。
这款 MON 设置表示音轨源接音轨输入,音轨
输出提供给主总线和其他子混音(如果有)用于监听。
这款 REC 设置准备曲目准备录制 WAV 文件。
这款 播放 设置将音频文件排入队列以从磁盘作为轨道源播放。
REC 和 播放 设置还创建与相关联的监控路由 MON 状态。
OFF 设置告诉 Nama 从音频网络中删除轨道。 OFF 状态也结果
当没有可用的音频源时。 没有录制 WAV 文件的曲目将显示为 OFF
状态,即使设置为 PLAY。
公共汽车 设置
总线可以强制其成员轨道的状态为 OFF。 Nama 提供 MON 和 OFF
总线设置。 OFF(由“bus_off”设置)从链中删除所有成员轨道
setup, MON(由“bus_mon”设置恢复它们。
这款 混音 命令将 Mixdown 轨道设置为 PLAY,将 Main bus 设置为 OFF。
版本 数值
每个音轨可以录制多个 WAV 文件(“takes”)。 它们的区别在于
每次记录运行时递增的版本号,即 萨克斯_1.wav, 萨克斯_2.wav等等。
在同一次运行中录制的所有 WAV 文件都具有相同的版本号。
可以在总线或轨道级别选择用于播放的文件版本号。 经过
将总线版本设置为 5,您可以一次播放多首曲目的版本 5。
版本 5 可以表示歌曲的第五次拍摄,或现场录音的第五首歌曲
会议。
轨道版本设置(如果存在)会覆盖总线设置。 设置轨道
版本为零恢复对总线版本号的控制。
主总线版本设置 而不去 目前传播到其他总线。
分数
Nama 中的标记与其他音频编辑软件中的标记类似。 一个限制是
标记位置相对于 Ecasound 链设置的开始。 如果你的项目
涉及单个轨道,您将通过将区域设置为缩短流
播放,设置您需要的任何标记 after 定义区域。
地区
“region”命令允许您为音频文件的一部分定义端点。 你
然后可以使用“shift”命令将区域移动到所需的时间位置。
每个轨道可以有一个区域定义。 要创建多个区域,“new_region”
命令使用一对标记创建当前曲目的只读副本
指定区域定义。
您可以像控制任何其他轨道一样控制该区域,应用效果,
调节音量等。
当前,区域不会从其宿主轨道中剪除。 此功能可能是
将来实施。
运用 轨道 在 其他 项目
“link_track”从另一个轨道克隆一个只读轨道,该轨道可能属于
不同的项目。
效果
默认情况下,每个轨道都会获得音量和声像效果。 使用“add_effect”添加的新效果
在声像音量控制之前应用。 您可以将效果放置在您选择的任何位置
使用“插入效果”或“位置效果”。
淡入淡出
Nama 允许您在任何轨道上放置淡入淡出。 淡入淡出由标记位置和
期间。 附加的音量运算符 -eadb 应用于每个轨道以承载
实现淡入淡出的包络控制器。
发送 和 插件材料
“发送”命令可以将轨道的推子后输出路由到声卡通道或 JACK
客户端除了普通的混音器输入。 Nama 目前允许每个辅助发送
跟踪。
“add_insert”命令配置推子前或推子后发送和返回声卡
通道或 JACK 客户端。 提供干湿信号路径,默认设置
100% 湿。
每个轨道可以有一个推子前插入和一个推子后插入。
一堆
一堆只是轨道名称的列表。 束名称与关键字“for”一起使用
一次将一个或多个命令应用于多个轨道。 可以用
“new_bunch”命令。 任何总线名称也可以视为一堆。 最后,几个系统
定义的束可用:
rec:, 周一, 折扣
所有曲目与相应的 设置 在当前总线中
公共汽车
小组 公共汽车
公共汽车 使多个轨道在馈送之前通过单个混合轨道路由
主混音器总线(或可能是另一条总线。)
以下命令创建一个总线并为其分配三个轨道。 混音轨需要
总线的名称,默认为立体声。
# 创建一个名为 Strings 的总线和一个同名的混音轨
add_bus 字符串
# 为公交车创建轨道
add_tracks 小提琴大提琴贝斯
# 将轨道从 Main 总线(默认)移动到 Strings 总线
小提琴大提琴贝司; move_to_bus 字符串
# 使用混音轨控制总线输出音量
弦乐卷 - 10
子混音
子混音 是一种用于提供仪器监视器或发送输出的总线
从多个用户轨道到外部程序,例如 jconverter。
路由
一般用途总体评估 笔记
虽然 Nama 可以通过名称和曲目编号来寻址曲目,但链设置使用
曲目编号。
主音轨(混音器输出控制)始终是链 1,混音音轨始终是
链 2。
在单引擎模式下,Nama 在必要时使用 Ecasound 环路设备连接两个
轨道,或允许一个轨道有多个输入或输出。 每个循环设备添加
一个缓冲区,这会增加延迟。 在双引擎模式下,JACK 端口用于
互连而不是回路设备。
自动化流程 图
下图适用于 Nama 的单引擎模式。 (相同的拓扑用于
双引擎模式。)
让我们检查第 3 条轨道(第一个可用的用户轨道)的信号流。 假设轨道 3
被命名为“萨克斯”。
我们将信号流分为轨道和混音器部分。 括号显示曲目
号码/姓名。
每个用户轨道的立体声输出终止于 Master_in,这是混音器的一个循环设备
输入。
追踪, REC 状态
声音设备--+---(3)----> Master_in
/JACK 客户端 |
+---(R3)---> sax_1.wav
REC 状态表示信号源是声卡或 JACK 客户端。 这
输入信号将直接写入文件,特殊预览和涂鸦除外
模式,或者是否发出“rec_disable”。
追踪, MON 状态
sax_1.wav ------(3)----> Master_in
混合器, - 混音 启用
在流程图的第二部分,混合信号被传送到输出设备
通过主链,它可以承载效果。 通常主音轨提供最终
在音频输出或混音之前控制。
Master_in --(1)--> Master_out --+--------> 声音设备
|
+-->(2)--> Mixdown_1.wav
掌握 时尚
在母带模式下(由“master_on”调用并释放“master_off”)以下内容
网络,接收主音轨信号作为输入并向声卡提供输出
或 WAV 文件。
+- 低 -+
| |
Master_in --- Eq --+- Mid -+--- Boost -> 声卡/wav_out
| |
+- 高 +
这款 Eq 轨道承载均衡器。
这款 低, 中 和 高 每个轨道都应用带通滤波器、压缩器和空间化器。
这款 提高 track 应用增益和限制器。
这些效果及其默认参数在配置文件中定义 .namarc.
混音
“mixdown”命令配置 Nama 以进行混音。 混音音轨设置为 REC
(相当于“Mixdown rec”)并关闭音频监听输出(相当于
“主人关”)。
开始传输后,会进行混音。
为方便起见,Mixdown_nn.wav 将被符号链接到 <分支名称_nn.wav> 在项目中
目录。 (如果 git 被禁用或不可用 <项目名称_nn.wav> 代替。)
如果设置了“mixdown_encodings”选项,则会创建相应的编码文件。
可接受的值是以空格分隔的列表。 默认值为“mixdown_encodings:ogg mp3”。
这款 预览 和 涂鸦 模式, 和 此 急于 设置
这些由“预览”和“涂鸦”命令调用的非记录模式调整路由
特殊用途的规则。 预览 模式 禁用将 WAV 文件录制到磁盘。 涂鸦
模式 禁用 PLAY 输入,同时排除与当前具有相同源的任何轨道
路由轨道。 “arm”命令释放预览和涂鸦模式。
急切设置使引擎在重新配置后立即启动。
这些模式在 Nama 的双引擎模式中是不必要的。
节省幅度 项目
“保存”命令是保存您的工作的常用方法。
当您键入“save”时,与项目状态相关的设置将保存在文件中
状态文件 在当前项目目录中。 状态文件 由 git 跟踪。
“保存”还会更新其他几个数据文件:
辅助文件, 在当前项目目录中,包含作为项目一部分的数据
(例如命令历史、跟踪注释和当前操作模式)但没有直接
对项目音频的影响。
global_effect_chains.json, 在项目根目录下,包含系统和用户定义
效果链。
已保存 也完全不需要 混帐
“save somename.json”会将项目状态保存到该名称的文件中。 同样“得到
somename.json" 将加载相应的文件。 .json 后缀可以省略,如果
“use_git: 0”被设置在 .namarc.
已保存 - 混帐
安装 git 后,Nama 使用它来存储历史记录中每一步的快照
你的项目。
虽然您可以继续对快照使用相同的“保存”和“获取”,但底层的
版本控制为它们提供了比文件更大的优势:(1)它们可以发芽,(2)
它们保留其历史记录并且 (3) 它们永远不会被覆盖。
当你输入“save initial-mix”时,最新的快照会被标记为“initial-
mix”,您可以稍后使用命令“get initial-mix”来回忆。
您可以在快照中包含注释:
“保存初始混音”听起来不错,可以发送到前台””
Nama 允许您从任何快照开始创建新分支。
启动一个名为的新分支 压缩混合 从名为的快照开始 初始混合
会说:
“new_branch 压缩混合初始混合”
如果您想回到 master 分支上工作,请使用“branch master”。
您还可以在 Nama 提示符下发出本机 git 命令。
混帐 历史 例子
所有项目都从“master”分支开始。 因为这是默认分支,所以不是
提示中显示。 否则“主人”在任何方面都不特别。
在下图中,字母表示命名快照。
创建测试项目
...
保存一个
...
保存b
...
保存c
---a---b---c(主)
得到
...
保存
...
保存e
...
保存 f
d---e---f(a-分支)
/
-----a----b---c(主)
现在,你想回去尝试一些不同的“c”:
得到 c
...
保存 g
d---e---f(a-分支)
/
-----a----b---c(主)
\
g(c-分支电流头)
你也可以回到 master,然后从那里重新启动:
得到主人
...
保存 h
...
救救我
d---e---f(a-分支)
/
----a----b---c---h---i(主电流头)
\
g (c-分支)
虽然合并分支是可能的,但该功能尚未经过测试。
退出中
当您输入“退出”时,Nama 会自动将您的工作保存到 状态文件。 如果您 别
想要这种行为,请使用 Ctrl-C 退出 Nama。
插口 港口 名单 文件
使用 VHDL 语言编写 资源 文件名.ports 要求 Nama 连接文件中列出的多个 JACK 端口
文件名.ports 到该轨道的输入端口。
如果轨道是立体声,列表中的端口交替连接到左右
通道。
查询 编辑
编辑包含与特定轨道相关联的音频剪辑和数据结构,以及
版本。 编辑替换了原始 WAV 文件的一部分,允许您修复错误的音符,
或用一个词组替换另一个词组。
每个轨道可以承载多个编辑。 编辑是非破坏性的; 它们是通过使用实现的
Ecasound 的淡入淡出和序列功能。
选择要编辑的曲目和正确的版本。
在创建编辑之前,您现在需要创建三个标记:
· 播放起点=item * rec 起点=item * rec 终点
编辑将替换录制开始点和录制结束点之间的音频。
有两种方法可以设置这些点。
设置编辑点 命令
在编辑前几秒钟放置播放头。 输入 设置编辑点
命令。 这将启动发动机。 打 P 按三下键指定播放
开始、切入和切出位置。
指定 点 个别地
将播放头定位在您希望播放开始编辑的位置。 进入
此 设置播放开始标记 命令。
使用相同的步骤设置录制开始和录制结束位置
设置记录开始标记 和 设置记录结束标记 命令。
提供 分数 as 参数 至 新编辑 (不是 实施的)
类型 新编辑 播放开始标记 记录开始标记 记录结束标记.)
创建 此 编辑
输入 新编辑 命令来创建必要的轨道和数据结构。
使用 VHDL 语言编写 预览编辑 确认编辑位置。 发动机将运转,您将听到
删除了目标区域的主机轨道。 播放将仅限于编辑区域。
您可以使用 预览输出 听到要删除的剪辑。
使用 VHDL 语言编写 列表标记 查看编辑标记和 修改标记 把他们推到完美的位置。
一旦您对标记位置感到满意,您就可以录制您的编辑了。
输入 开始编辑. 播放将从第一个标记开始。 将记录替换剪辑
来自原始轨道中指定的源。
每 开始编辑 命令将在编辑轨道上录制附加版本。 重做编辑
将删除(破坏性地)最近的音频剪辑并重新开始录制。
您可以指定另一个编辑范围并再次使用编辑程序
随心所欲。 编辑不能重叠。
合并 编辑
合并编辑 将递归合并应用于当前曲目和版本的所有编辑,
创建一个新版本。
我建议您在满意时合并编辑,以保护您的结果
针对标记、区域或版本设置的意外更改进行编辑。
恢复编辑 作用于当前曲目的合并版本,选择先前未合并的
以“实时”形式包含所有编辑和区域定义的版本。 你可以继续创作
新的编辑。 TO BE 实施的
列表编辑 将按索引和时间标记编辑。
结束编辑模式 将恢复正常播放模式
销毁_编辑 在幕后,主轨道成为总线的混合轨道。 来源
总线是原始音轨,以及零个或多个编辑,每个编辑由一个表示
跟踪对象。
遥控 CONTROL
您现在可以从远程进程发送命令,也可以获取信息。
明白这段代码打开了一个远程执行漏洞。
In .namarc 你需要这样的东西:
远程控制端口:57000
然后 Nama 会为远程命令设置一个监听器。
通常的返回值将是单个换行符。
但是,如果您发送后跟 perl 代码的 'eval' 命令,则返回值将是
附加换行符后执行的 perl 代码的结果。 如果结果是一个列表,则
项目将通过空格连接成一个字符串。
如果结果是对象或数据结构,则以序列化形式返回。
例如,如果您发送此字符串:
评估 $this_track->name
返回值将是当前曲目的名称。
文字 指令
政策和帮助 命令
帮助 (h) - 显示 Nama 命令的帮助。
帮助 [ | |
]
帮助标记 # 显示帮助类别标记和所有包含标记的命令
help 6 # 显示关于效果类别的帮助 help mfx # 显示关于效果的帮助
modify_effect - 快捷方式 mfx
帮助效果 (hfx he) - 显示有关 LADSPA 或 LV2 效果的详细帮助。
help_effect |
help_effect 1970 # 显示关于 Fons Adriaensen 的参数均衡器 (LADSPA) 的帮助
help_effect etd # 打印一条短消息以查阅 Ecasound 手册页,# 其中
记录了 etd 链操作符。 hfx lv2-vocProc # 显示详细的帮助信息
LV2 VocProc 效果
发现效果 (ffx fe) - 显示与搜索字符串匹配的效果的单行帮助。
发现效果[ ...]
find_effectcompressor # 列出名称中包含“compressor”的所有效果或
参数 fe feedback # 列出所有匹配 "feedback" # 的效果 # (例如 a
带有反馈参数的延迟)
一般用途总体评估 命令
出口 (quit q) - 退出 Nama,保存设置(当前项目)。
出口
记住 - 启用 WAV 目录缓存,因此 Nama 不必扫描整个项目
每次运行后的新文件文件夹。 (默认)
记住
取消记忆 - 禁用 WAV 目录缓存。
取消记忆
Transport / 运输 命令
停止 (s) - 停止运输。 录制或播放时停止引擎。
停止
开始 (t) - 开始运输滚动
开始
rec # 准备要录制的当前曲目。 start # 启动
引擎/运输滚动(立即播放!)停止 # 停止引擎,清理,准备
检讨
获取pos (gp) - 获取当前播放头位置(以秒为单位)。
获取pos
start # 启动引擎。 gp # 获取播放头的当前位置。 在哪里
我是吗?
设置位置 (sp) - 设置当前播放头位置(以秒为单位)。
设置位置
设定位置 65.5
前锋 (fw) - 向前移动播放位置(以秒为单位)。
向前
23.7周
倒带 (rw) - 向后移动播放位置(以秒为单位)。
倒带
倒带 6.5
开始 (beg) - 将播放头设置为开始。 setpos 0 的同义词。
开始
结束 (end) - 将播放头设置为结束减 10 秒。
结束
ecasound_start - 仅 Ecasound 启动。 Nama 不会监控传输。 用于诊断
使用。
ecasound_start
ecasound_stop - Ecasound 仅停止。 Nama 不会监控传输。 用于诊断
使用。
ecasound_stop
重启_ecasound - 重新启动 Ecasound 进程。 如果 Ecasound 已崩溃或正在崩溃,可能会有所帮助
行为古怪。
重启_ecasound
预览 (歌曲) - 进入预览模式。 配置 Nama 进行直播的回放和直通
无需录音的输入(用于麦克风测试、排练等)
预览
rec # 将当前曲目设置为从其来源录制。 预览 #输入
预览模式。 start # 播放开始。 您可以现场播放,调整效果,
# 前进、倒带等停止 # 停止引擎/运输。 手臂 #
恢复到正常的录音/回放模式。
涂鸦 (live) - 进入涂鸦模式。 无需录制即可通过实时输入。 没有播放。
用于排练和调整效果。
涂鸦
doodle # 切换到涂鸦模式。 start # 启动引擎/运输运行。
(fool around) stop # 停止引擎。 arm # 返回正常模式,允许
播放并记录到磁盘
混合 命令
混音 (mxd) - 为后续发动机运行进入混合模式。 您将录制新的混音
每次使用开始命令,直到使用“mixoff”离开混音模式。
混音
mixdown # 进入混音模式 start # 开始传输。 混合将是
由记录
# 混音音轨。 发动机将运行直到
# 最长的曲目结束。 (混音后 Nama 地方
# 指向 WAV 文件和可能的 ogg/mp3 的符号链接
# 项目目录中的编码版本。) mixoff # 返回到
正常模式。
混音 (mxp) - 进入 Mixdown 播放模式,将用户曲目设置为 OFF 并且只播放
混音轨。 使用“mixoff”退出此模式。
混音
mixplay # 进入混音播放模式。 start # 播放混音曲目。 停止
# 停止播放。 mixoff # 返回正常模式。
混合 (mxo) - 离开混音或混音模式。 将混音轨道设置为关闭,用户轨道
到星期一。
混合
自动混音 - 标准化音轨音量并修复 DC 偏移,然后进行混音。
自动混音
主机上 (mr) - 打开母带模式,添加轨道 Eq、Low、Mid、High 和 Boost,
如有必要。 母带设置允许一个均衡器和一个三段多段压缩
和最后的提升阶段。 使用“master_off”退出母版制作模式。
主机上
mr # 打开主模式。 start # 开始播放。
# 现在您可以调整 Boost 或全局 EQ。 stop # 停止引擎。
主关 (mro) - 离开母带模式。 母版制作网络已禁用。
主关
查询 命令
添加跟踪 (添加新的) - 创建一个新的音轨。
添加跟踪
add_track clarinet # 使用输入创建一个名为 clarinet 的单声道轨道 # from
声卡通道 1.
添加轨道 - 一次性创建一首或多首新曲目。
添加轨道[ ...]
add_tracks 小提琴中提琴 contra_bass
添加_midi_track (amt) - 创建一个新的 MIDI 轨道。
add_midi_track
链接跟踪 (link) - 创建一个只读轨道,它使用来自另一个轨道的音频文件。
链接跟踪 [ ]
link my_song_part1 Mixdown part_1 # 在文件夹中创建一个只读轨道“part_1”
当前项目 # 使用项目“my_song_part_1”中曲目“Mixdown”中的文件。 #
link_track compression_pianopiano # 创建只读轨道“compressed_piano”
使用来自 # track "piano" 的文件。 这是提供干湿两用的一种方式#
(已处理和未处理)相同来源的版本。 # 另一种方法是
使用插入。
导入音频 (import) - 将声音文件(wav、ogg、mp3 等)导入当前曲目,
如有必要,重新采样。 导入的文件设置为当前版本。
导入音频[ ]
import /home/samples/bells.flac # 将文件bells.flac 导入当前曲目
import /home/music/song.mp3 44100 # 导入song.mp3,指定频率
设置跟踪 - 直接设置当前轨道参数(小心使用!)。
设置跟踪
记录 (rec) - 设置当前轨道以记录其源。 创建监控路由
如有必要。 记录到磁盘将在下次引擎启动时开始。 使用“星期一”或
“off”命令禁用录音。
记录
rec # 设置当前曲目进行录制。 start # 一个新版本(take)将是
写入磁盘,# 创建一个文件,例如 sax_1.wav。 其他曲目#可能是
也可以录制或播放。 stop # 停止录音/播放,
自动进入播放模式
玩 - 设置当前曲目以播放当前选择的版本。 创建
必要时监控路由。 所选的音频文件将在引擎下次播放时播放
开始。
玩
周一 - 在下一个机会为当前轨道创建监控路线。
周一
折扣 - 删除当前轨道的监控路由和下一个轨道的所有I/O
机会。 您可以使用“mon”、“play”或“rec”命令重新包含它。
折扣
资源 (src r) - 设置当前曲目的输入(源),例如设置为声卡
频道或 JACK 客户端名称
来源| |
| | |
| '杰克' | '空值'
source 3 # 从声卡通道 3 获取输入(如果音轨是立体声则为 3/4)# source
null # Track 的输入是静音。 这对于当# 等效果时很有用
节拍器或信号发生器提供源。 # 源 LinuxSampler # 记录
来自名为 LinuxSampler 的 JACK 客户端的输入。 # 源 synth:output_3 # 记录
从 JACK 客户端合成器,使用 # 端口 output_3(参见 he jackd 和 jack_lsp
手册页#了解更多信息)。 # source jack # 这留下了轨道输入
公开为 JACK 端口 # 例如用于手动连接的 Nama:sax_in_1。 # 来源
kit.ports # 文件 kit.ports 中列出的 JACK 端口(如果存在)# 将是
连接到轨道输入。 # # 端口在 .ports 文件中成对列出
用于立体声轨道。 # 这很方便与 Hydrogen 鼓组一起使用,#
其输出使用每个语音一个 JACK 端口。
提交 (aux) - 为当前曲目设置一个辅助发送。 使用 remove_send 删除发送。
发送| |
send 3 # 将音轨输出发送到声卡通道 3。 send jconvolver # 发送
跟踪输出到 jconvolver JACK 客户端。
删除_发送 (nosend noaux) - 从当前曲目中删除辅助发送。
删除_发送
立体声 - 配置当前音轨录制两路音频
立体声
单 - 配置当前曲目录制一声道音频
单
设置版本 (version ver) - 按版本号为当前曲目选择 WAV 文件
播放(覆盖总线级版本设置)
设置版本
钢琴 # 选择钢琴曲目。 version 2 # 选择第二个记录
version sh #显示当前曲目的信息
销毁当前wav - 从当前删除当前选择的录制版本
确认用户意图后进行跟踪。 此破坏性命令删除基础音频
磁盘中的文件。 谨慎使用。
销毁当前wav
列表版本 (lver) - 列出当前曲目的 WAV 版本。 这将打印
号码。
列表版本
list_versions # 可能会打印如下内容:1 2 5 7 9
# 其他版本可能已经被您删除了。
第一卷 (v) - 更改或显示当前曲目的音量。
音量 [ [ + | - | / | * ] ]
vol * 1.5 # 当前音量乘以 1.5 vol 75 # 设置当前音量
到75
# 根据你的 namarc 配置,这意味着
# 全音量的 75% (-ea) 或 75 dB (-eadb)。 卷 - 5.7 #
将当前音量降低 5.7(百分比或 dB) vol # 显示音量
当前曲目的设置。
静音 (c cut) - 通过降低音量参数使当前曲目静音。 使用“取消静音”来
恢复以前的音量水平。
静音
取消静音 (nomute C uncut) - 恢复先前的音量水平。 它可以在静音或
独自一人。
取消静音
统一 - 将当前曲目的音量设置为统一。 这会将音量更改为
默认值(100% 或 0 dB)。
统一
vol 55 # 将音量设置为 55 unity # 将音量设置为 unity 值。 卷#
显示当前音量(应该是100或0,
# 取决于您在 namarc 中的设置。)
单 (sl) - 除当前曲目或指定的曲目或串以外的所有曲目静音。 你
可以用 nosolo 扭转这一点。
独奏 [ | ] [
] ...
solo # 静音除当前曲目以外的所有曲目。 nosolo # 取消所有曲目的静音,
恢复之前的状态。 独奏钢琴贝斯鼓 # 静音除钢琴、贝斯之外的所有内容
和鼓。
诺索洛 (nsl) - 取消所有被 solo 命令静音的音轨。 有过的曲目
在 solo 命令保持静音之前被静音。
诺索洛
所有 - 取消当前静音的所有曲目
所有
钢琴 # 选择曲目钢琴静音 # 静音钢琴曲目。 sax # 选择曲目
萨克斯。 solo # 静音其他曲目 nosolo # 取消静音其他曲目(钢琴仍然
muted) all # 所有曲目播放
锅 (p) - 更改或显示当前曲目的当前平移位置。 平移是
在立体声全景中左右移动音频。 位置在
百分。 0 是硬左,100 是硬右,50% 是死点。
平底锅 [ ]
pan 75 # 将轨道平移到中间和硬右之间的位置 p 50 # 移动
当前到中心的轨道。 pan # 显示曲目的当前位置
在立体全景中。
向右平移 (pr) - 向右平移当前曲目。 这是 pan 100 的同义词。可以
与 pan_back 反转。
向右平移
向左平移 (pl) - 向左平移当前曲目。 这是 pan 0 的同义词。可以是
与 pan_back 反转。
向左平移
泛中心 (pc) - 将当前曲目平移到中心。 这是 pan 50 的同义词。 可以
用 pan_back 反转。
泛中心
平移返回 (pb) - 在 pan_left、pan_right 或之前恢复当前轨道的平移位置
pan_center 命令。
平移返回
显示曲目 (lt show) - 显示曲目列表,包括它们的索引号、音量、声像
位置、录音状态和来源。
显示曲目
显示曲目全部 (sha showa) - 像 show_tracks,但也包括隐藏的曲目。 有用
用于调试。
显示曲目全部
显示巴士轨道 (ltb showb) - 显示当前总线中的曲目列表。
显示巴士轨道
显示轨道 (sh -fart) - 显示当前曲目的完整信息:索引、录音
状态、效果和控制器、插入、选定的 WAV 版本和信号宽度
(通道数)。
显示轨道
设置 命令
显示模式 (shm) - 显示当前录制/播放模式。 这将指示模式
(涂鸦、预览等)和可能的录制/播放设置。
显示模式
查询 命令
显示轨道延迟 (shl) - 显示当前曲目的延迟信息。
显示轨道延迟
诊断 命令
显示延迟全部 (shla) - 转储所有延迟数据。
显示延迟全部
查询 命令
设置区域 (srg) - 使用标记指定当前曲目的播放区域。 可
与 remove_region 反转。
设置区域
sax # 选择“sax”作为当前曲目。 setpos 2.5 # 移动
播放头为 2.5 秒。 mark sax_start # 创建一个标记 sp 120.5 # 移动
播放头为 120.5 秒。 mark sax_end # 创建另一个标记 set_region
sax_start sax_end # 只播放 2.5 到 120.5 秒的音频。
添加区域 - 使用提供的区域定义制作当前曲目的副本。 这
原曲未动。
添加区域| |
[ ]
sax # 选择“sax”作为当前曲目。 add_region sax_start 66.7 trimmed_sax #
创建“trimmed_sax”,一个“sax”的副本,区域定义为# from mark
“sax_start”到 66.7 秒。
删除区域 (rrg) - 从当前曲目中删除区域定义。 除掉
如果是辅助曲目,则为当前曲目。
删除区域
移位轨迹 (shift playat pat) - 在播放曲目或片段之前选择初始延迟。
可以通过 unshift_track 反转。
shift_track |
钢琴 # 选择“钢琴”作为当前曲目。 shift 6.7 # 移动轨道的起点
到 6.7 秒。
取消移动轨道 (unshift) - 将曲目或片段的播放开始时间恢复为 0。
取消移动轨道
修饰符 (mods mod) - 添加/显示当前曲目的修饰符 (man ecasound for
细节)。 这提供了对 Ecasound 轨道修改器的直接控制
正常工作。
修饰符 [音频文件排序参数]
修改器选择 5 15.2 # 将 Ecasound 的选择修改器应用于当前曲目。
# 实现这一点的常用方法是使用区域定义。
无修饰符 (nomods nomod) - 从当前曲目中删除修饰符。
无修饰符
正常化 (ecanormalize) - 将 ecanormalize 应用到当前轨道版本。 这会
尽可能提高当前曲目的增益/音量而不剪辑和存储
它在磁盘上的方式。 注意:这将永久更改文件。
正常化
固定直流电 (ecafixdc) - 使用 ecafixdc 修复当前轨道的 DC 偏移。 注意:这将
永久更改文件。
固定直流电
自动修复轨道 (autofix) - 将 ecafixdc 和 ecanormalize 应用到所有当前版本
曲目,设置为播放 (MON)。
自动修复轨道
删除跟踪 - 删除当前曲目及其效果、插入等。音频文件是
不变。
删除跟踪
公共汽车 命令
总线_mon (bmon) - 将当前总线 mix_track 设置为监控(默认行为)。
总线_mon
总线关闭 (boff) - 将当前总线混音设置为 OFF。 可以用 bus_rec 或 bus_mon 反转。
总线关闭
团队 命令
总线版本 (bver gver) - 设置当前曲目的默认监听版本
总线。
总线版本
添加_束 (abn)--
添加_束[ | ]
...
add_bunch strings violin cello bass # 创建一个带有轨道小提琴的“字符串”,
大提琴和低音。 对于字符串; 静音 # 将字符串中的所有音轨静音。 为了
字符串; vol * 0.8 # 将“字符串”中所有曲目的音量降低 # a
系数为0.8。
列表束 (lbn) - 显示所有束及其轨迹的列表。
列表束
删除_bunch (rbn) - 删除指定的束。 这不会删除轨道,只会
分组。
remove_bunch [ ] ...
添加到束 (atbn) - 将曲目添加到现有曲目。
添加到束[ ] ...
add_to_bunch 木管双簧管萨克斯长笛
项目 命令
承诺 (ci) - 提交 Nama 的当前状态
犯罪
行李牌 - Git 标记当前分支 HEAD 提交
标签[ ]
科 (br) - 更改为命名分支
分支
列表_分支 (lb lbr) - 列出分支
列表_分支
新分支 (nbr) - 创建一个新分支
新分支[ ]
保存状态 (keep save) - 将项目设置保存为文件或 git 快照
保存状态 [ [ ] ]
获取状态 (获取召回检索) - 从文件或快照中检索项目设置
获取状态
列表_项目 (lp) - 列出所有项目。 这将列出存储的所有 Nama 项目
在 Nama 项目根目录中。
列表_项目
新项目 (create) - 创建或打开一个新的空 Nama 项目。
新项目
制作果酱
加载项目 (load) - 加载现有项目。 这将从
默认项目状态文件。 如果您希望加载保存到用户特定的项目状态
文件,加载项目,然后使用 get_state。
加载项目
加载 my_old_song
项目名 (项目名称) - 显示当前项目的名称。
项目名
新项目模板 (npt) - 根据当前项目制作项目模板。 这
将包括轨道和公共汽车。
新项目模板[ ]
new_project_template my_band_setup "贝斯、鼓和我的轨道和总线"
使用项目模板 (upt apt) - 使用模板在新创建的空文件中创建曲目
项目。
use_project_template
apt my_band_setup # 将为您的基本乐队设置添加所有曲目。
列表项目模板 (lpt) - 列出所有项目模板。
列表项目模板
销毁项目模板 - 删除一个或多个项目模板。
destroy_project_template [ ] ...
设置 命令
生成 (gen) - 手动生成用于音频处理的 Ecasound 链设置。 主要是
用于诊断和调试。
生成
臂 - 生成并连接设置以录制或播放。 如果您处于 dodle 或预览状态
模式,这将使您回到正常模式。
臂
手臂启动 (arms) - 生成并连接设置,然后启动。 这意味着,您可以
直接录制或收听您的曲目。
手臂启动
联接 (con) - 连接设置,以便一切准备就绪。 如果使用 JACK,这
意味着,Nama 将连接到所有必要的 JACK 端口。
联接
断开 (dcon) - 断开设置。 如果使用 JACK 运行,这将断开与
所有插孔端口。
断开
显示链设置 (chains) - 显示当前的底层 Ecasound 链设置
工作条件。 主要用于诊断和调试。
显示链设置
循环 (l) - 在两点之间循环播放。 可以用 loop_disable 停止
环形| |
| |
loop 1.5 10.0 # 在 1.5 到 10.0 秒之间循环。 loop 1 5 # 在标记之间循环
对于索引 1 和 5,请参阅 list_marks。 loop sax_start 12.6 # 在标记之间循环
sax_start 和 12.6 秒。
无循环 (nl) - 禁用循环。
无循环
影响 命令
添加控制器 (acl) - 将控制器添加到效果(默认为当前效果)。
控制器可以使用 mfx 修改,使用 rfx 删除。
添加控制器 [ ] [
] ...
add_effect etd 100 2 2 50 50 # 添加 100ms 的立体声延迟。 # 延迟会得到
效果 ID E 。 # 现在我们要慢慢把延迟改成200ms。 acl E klg 1
100 200 2 0 100 15 200 # 线性改变延迟时间(klg)
添加效果 (afx) - 添加效果
add_effect [(之前| 第一 | 最后的 ) ] [
...] "before", "first" 和 "last" 可以缩写为 "b", "f" 和
“l”,分别。
我们要添加抽取器效果(LADSPA 插件)。 help_effect 抽取器#
打印有关其参数/控件的帮助。
# 我们看到两个输入控件:比特率和采样率 afx
decimator 12 22050 # 打印 "Added GO (Decimator)" # 我们已经添加了抽取器
12 位,采样率为 22050Hz。 # GO 是效果 ID,你会
需要修改它。
添加效果最后 (afxl) - 与最后的附加效果相同
add_effect_last [ ...]
首先添加效果 (afxf) - 与附加效果相同
add_effect_first [ ...]
添加效果之前 (afxb) - 与之前的附加效果相同
add_effect_before [ ...]
修改效果 (mfx) - 修改效果参数。
修改效果 [ ] [ + | - | * | / ]
fx_alias 可以是:位置、效果 ID、昵称或效果代码
将混响效果的房间大小更改为 62 lfx # 我们看到混响具有
唯一效果 ID AF 和房间大小是#第一个参数。 mfx AF 1 62 # mfx
AF,BG 1 75 # 将AF和BG的第一个参数都改成75。# mfx CE 6,10 -3
# 将效果 CE 的参数 6 和 10 更改为 -3 # mfx D 4 + 10 # 增加
效果 D 的第四个参数按 10。# mfx A,B,C 3,6 * 5 # 调整参数 3 和
效果 A、B 和 C 的 6 倍,乘以 5。
移除效果 (rfx) - 移除效果。 他们不必在当前的轨道上。
移除效果[ ] ...
位置效果 (pfx) - 将效果置于另一个效果之前(使用“ZZZ”作为结尾)。
位置效果
position_effect GF # 在 F 之前移动具有唯一 ID G 的效果。
显示效果 (sfx) - 显示有关效果的信息。 默认是打印信息
目前的效果。
显示效果 [ ] [ ] ...
sfx # 打印当前效果的名称、唯一 ID 和参数/控件。 特效高
# 打印出唯一ID为H的所有效果信息。
转储效果 (dfx) - 转储当前效果对象的所有数据
转储效果
列表效果 (lfx) - 仅打印当前曲目上所有效果的简短列表
包括唯一 ID 和效果名称。
列表效果
一般用途总体评估 命令
热键 (hk) - 使用此命令设置热键模式。 (您也可以使用哈希符号
'#'。)按 Escape 键返回命令模式。
热键
热键_始终 (hka) - 在每个命令之后激活热键模式。
热键_始终
热键关闭 (hko) - 禁用热键始终模式
热键关闭
热键列表 (hkl lhk) - 列出热键绑定
热键列表
影响 命令
添加_插入 (ain) - 将外部发送/返回插入添加到当前轨道。
add_insert 外部:(前 | 后) [ ] 当地的
湿/干:局部
add_insert pre jconvolver # 添加前置推子插入。 当前轨道信号为
发送 # 到 jconvolver 并返回到 vol/pan 控件。 添加_插入帖子
jconvolver csound # 发送当前轨道推子后信号(在 vol/pan #
控制)到 jconvolver,从 csound 获得返回。 吉他#选择
Guitar track ain local # 创建一个本地插入 Guitar-1-wet # 选择湿臂
afx G2reverb 50 5.0 0.6 0.5 0 -16 -20 # 添加一个混响 afx etc 6 100 45 2.5 # 添加一个
混响信号吉他上的合唱效果 # 改回主吉他音轨
湿 25 # 将湿/干轨道之间的平衡设置为 25% 湿,75% 干。
设置插入湿度 (wet) - 为当前曲目设置插入物的湿/干平衡。 这
余额以百分比表示,0 表示干信号,100 表示湿信号。
set_insert_wetness [ 前 | 邮政 ]
wet pre 50 # 将前置推子插入设置为 50/50 湿/干平衡。 湿100#
如果只有一个插入,则更简单
删除_插入 (rin) - 从当前曲目中删除插入。
remove_insert [ 前 | 邮政 ]
rin # 如果当前曲目只有一个插入,则将其删除。 删除_插入
post # 从当前轨道中删除推子后插入。
ctrl_注册 (crg) - 列出所有 Ecasound 控制器。 控制器包括线性
控制器和振荡器。
ctrl_注册
预设_寄存器 (prg) - 列出所有 Ecasound 效果预设。 请参阅 Ecasound 联机帮助页了解
关于 effect_presets 的更多细节。
预设_寄存器
ladspa_注册 (lrg) - 列出 Ecasound/Nama 可以找到的所有 LADSPA 插件。
ladspa_注册
纪念 命令
列表标记 (lmk lm) - 列出所有带有索引、名称及其各自位置的标记
时间。
列表标记
标记 (tmk tom) - 将播放头移动到命名标记或标记索引处。
to_mark |
to_mark sax_start # 跳转到 sax_mark 标记的位置。 tmk 2 # 移动到
用索引 2 标记。
添加标记 (mark amk k) - 在当前播放位置放置一个新标记。 这将失败,
如果标记已经放置在该确切位置。
添加标记 [ ]
mark start # 在当前位置创建一个名为“start”的标记。
移除标记 (rmk) - 删除标记
删除_标记 [ | ]
remove_mark start # 删除名为 start 的标记 rmk 16 # 删除带有
index 16. rmk # 移除当前标记
下一个标记 (nmk) - 将播放头移动到下一个标记。
下一个标记
以前的_标记 (pmk) - 将播放头移动到上一个标记。
以前的_标记
姓名标记 - 为当前标记命名。
姓名标记
修改标记 (move_mark mmk) - 改变当前标记的位置(时间)。
修改标记 [ + | - ]
move_mark + 2.3 # 将当前标记从 mmk 2.3 向前移动 16.8 秒 #
将当前标记移动到 16.8 秒,无论它现在在哪里。
诊断 命令
引擎状态 (egs) - 显示 Ecasound 音频处理引擎状态。
引擎状态
转储跟踪 (dump) - 转储当前轨道数据。
转储跟踪
转储组 (dumpg) - 用户轨道的转储组设置。
转储组
全部转储 (dumpa) - 转储大多数内部状态数据。
全部转储
转储_io - 显示链输入和输出。
转储_io
政策和帮助 命令
列表历史 (lh) - 列出命令历史。 每个项目都存储自己的命令
历史。
列表历史
公共汽车 命令
添加_submix_cooked - 使用总线“主”中的所有轨道创建子混音
add_submix_cooked
add_submix_cooked front_of_house 7 # 发送一个名为“front_of_house”的自定义组合 # 到
声卡通道 7/8
添加子混合原始 (asr) - 使用主总线中的轨道添加子混音(未处理的信号,较低的
潜伏)
add_submix_raw
asbr Reverb jconv # 添加一个名为 Reverb 的原始发送总线,以及它的输出
添加总线 (abs) - 添加子总线。 这是一种总线,正如其他 DAW 所知道的那样。 默认输出
转到混合轨道,然后路由到混音器(主轨道)。 所有巴士开始
用大写字母!
添加总线[ | |
]
abs Brass # 添加一个总线“Brass”,路由到主总线(例如混音器)abs
special csound # 添加总线,“special”路由到 JACK 客户端“csound”
更新子混音 (usm) - 包括自子混音创建以来添加的曲目。
update_submix
update_submix 混响
删除总线 - 删除总线或子混音
删除总线
列表_总线 (lbs) - 列出总线及其参数 (TODO)。
列表_总线
设置总线 (sbs) - 设置总线参数。 此命令适用于高级用户。
设置总线
影响 命令
覆盖效果链 (oec) - 创建一个新的效果链,覆盖现有的效果链
同名。
overwrite_effect_chain 与 new_effect_chain 相同
新效果链 (nec) - 创建一个效果链,一个包含所有效果的命名列表
参数设置。 用于存储特定乐器的效果设置。
新效果链[ ...]
new_effect_chain my_piano # 创建一个新的效果链“my_piano”,存储所有#
来自当前轨道的效果及其设置#除了推子(音量/声相)
设置。 nec my_guitar ACFGH # 创建一个新的效果链,“my_guitar”,#
使用 ID A、C、F、G、H 和 # 各自的设置存储效果。
删除效果链 (dec destroy_effect_chain) - 删除效果链定义。 做
不影响项目状态。 该命令不可通过撤销撤销。
删除效果链
查找效果链 (fec) - 转储效果链,如果提供匹配键/值对
find_effect_chains [ ] ...
fec # 列出所有效果链及其效果。
查找用户效果链 (fuec) - 列出所有 *user* 创建的效果链,匹配键/值
对,如果提供。
find_user_effect_chains [ ] ...
绕过效果 (bypass bfx) - 绕过当前曲目的效果。 没有参数
默认为绕过当前效果。
旁路效果 [ ... | '全部' ]
bypass all # 绕过当前轨道上的所有效果,除了 vol 和 pan。 旁路
AF # 仅绕过具有唯一 ID AF 的效果。
带回效果 (restore_effects bbfx) - 恢复效果。 如果没有给出参数,则
默认是恢复当前效果。
带回效果 [ ... | '全部' ]
bbfx # 恢复当前效果。 恢复效果 AF #
用唯一ID AF 还原效果。 Bring_back_effects all # 全部恢复
影响。
新效果配置文件 (nep) - 创建一个新的效果配置文件。 效果配置文件是一个命名组
多个轨道的效果链。 用于存储标准的基本模板
一组乐器的效果,如架子鼓。
new_effect_profile [ ]
add_bunch Drums snare toms kick # 创建一个叫 Drums 的 buch。 棉结鼓
my_drum_effects # 创建一个效果配置文件,调用 my_drum_effects
应用效果配置文件 (aep) - 应用效果配置文件。 这将添加其中的所有效果
到存储在效果配置文件中的曲目列表。 注意:您必须将曲目
与您在其中创建效果配置文件的原始项目中的名称相同。
apply_effect_profile
破坏效果配置文件 - 删除效果配置文件。 这将删除效果配置文件
从您的磁盘定义。 所有使用此效果配置文件的项目都不会
影响。
destroy_effect_profile
列表效果配置文件 (lep) - 列出所有效果配置文件。
列表效果配置文件
显示效果配置文件 (sepr) - 列出效果配置文件。
显示效果配置文件
完整效果配置文件 (fep) - 转储效果配置文件数据结构。
完整效果配置文件
查询 命令
缓存跟踪 (cache ctbounce freeze) - 缓存当前曲目。 与冷冻或
弹跳。 这对于大型项目或低功耗 CPU 很有用,因为效果没有
为后续发动机运行重新计算。 Cache_track 存储效果处理
将当前曲目作为新版本(WAV 文件)输出,该版本成为当前版本。
当前效果、插入和区域定义被移除和存储。 回到
原始轨道状态,使用 uncache_track 命令。 show_track 显示附加了一个
“c”到由 cache_track 创建的版本号(因此可以被 uncache 可逆)
缓存跟踪 [ ]
cache 10 # 缓存当前曲目并附加 10 秒的额外时间,
影响 命令
取消缓存轨道 (uncache unc) - 选择未缓存的曲目版本。 这会恢复效果,
但不是插入。
取消缓存轨道
一般用途总体评估 命令
做脚本 (do) - 从主项目目录或目录中的文件执行 Nama 命令
Nama 项目根目录。 脚本是 Nama 命令的列表,就像您所做的一样
在 Nama 提示符下键入它们。
做脚本
do prepare_my_drums # 执行脚本 prepare_my_drums。
浏览 - 重新阅读项目的 .wav 目录。 主要用于故障排除。
浏览
影响 命令
添加淡入淡出 (afd 淡入淡出) - 添加淡入或淡出到当前轨道。
add_fade (in | out) 标记/次数(参见示例)
淡入标记 1 # 淡入,从标记 1 开始并使用
# 默认淡入淡出时间为 0.5 秒。 淡出标记2 2 #
淡出超过 2 秒,从 mark2 开始。 淡出 2 mark2 # 淡出
2 秒,在 mark2 处结束。 淡入 mark1 mark2 # 从 mark1 开始淡入,
结束于 mark2 。
删除淡入淡出 (rfd) - 从当前轨道移除淡入淡出。
remove_fade [ ] ...
list_fade # 打印所有淡入淡出及其轨道的列表。 rfd 2 # 删除
以索引 (n) 2 淡入淡出。
列表淡入淡出 (lfd) - 列出所有淡入淡出。
列表淡入淡出
查询 命令
添加评论 (comment ac) - 向当前曲目添加评论(替换之前的任何
评论)。 评论可能是简短说明、仪器设置注释等。
添加评论
ac "吉他,高音 50%"
删除评论 (rc) - 从当前曲目中删除评论。
删除评论
显示评论 (sc) - 显示当前曲目的评论。
显示评论
显示评论 (sca) - 显示所有曲目评论。
显示评论
添加_版本_评论 (avc) - 添加版本注释(替换任何以前的用户注释)。
这将为当前曲目的当前版本添加注释。
add_version_comment
avc“清晰的 6/8 拍得好”
删除版本评论 (rvc) - 从当前曲目中删除版本注释。
删除版本评论
显示_版本_评论 (svc) - 显示当前曲目的版本注释。
显示_版本_评论
显示_version_comments_all (svca) - 显示当前曲目的所有版本注释。
显示_version_comments_all
设置系统版本评论 (ssvc) - 设置系统版本注释。 用于测试和
诊断。
set_system_version_comment
中午 命令
midish_命令 (m) - 将命令文本发送到 midish MIDI 音序器。 必须是中号
在 namarc 中安装并启用。 请参阅 midish 手册页和 fullonline 文档
更多。
midish_command
m tracknew my_midi_track
midish_mode_on (mmo) - 所有用户命令发送到 midish,直到
midish_mode_on
midish_mode_off (mmx) - 退出 midish 模式,恢复默认 Nama 命令模式,无 midish
同步
midish_mode_off
midish_mode_off_ready_to_play (mmxrp) - 退出 midish 模式,同步 midish start (p)
爱卡声
midish_mode_off_ready_to_play
midish_mode_off_ready_to_record (mmxrr) - 退出 midish 模式,同步 midish start (r)
爱卡声
midish_mode_off_ready_to_record
编辑 命令
新编辑 (ned) - 为当前曲目和版本创建一个编辑。
新编辑
设置编辑点 (sep) - 标记播放开始、记录开始和记录结束位置
当前编辑。
设置编辑点
列表编辑 (led) - 列出当前曲目和版本的所有编辑。
列表编辑
选择编辑 (sed) - 选择要修改或删除的编辑。 选择后是当前
编辑。
选择编辑
结束编辑模式 (eem) - 切换回正常播放/录制模式。 曲目将完整播放
又长了。 编辑通过子总线进行管理。
结束编辑模式
销毁_编辑 - 删除编辑和所有相关的音频文件。 如果没有给出参数,
默认是销毁当前编辑。 注意:数据将永久丢失。 利用
小心!
销毁_编辑 [ ]
预览_编辑_输入 (pei) - 播放没有编辑片段的曲目区域。
预览_编辑_输入
预览编辑输出 (peo) - 播放删除的编辑片段。
预览编辑输出
播放_编辑 (ped) - 播放已完成的编辑。
播放_编辑
记录编辑 (红色) - 为当前编辑录制音频文件。
记录编辑
编辑轨道 (et) - 将编辑曲目设置为当前曲目。
编辑轨道
主机轨道别名 (hta) - 将主机曲目别名设置为当前曲目。
主机轨道别名
主机跟踪 (ht) - 将主音轨(编辑子总线混合音轨)设置为当前音轨。
主机跟踪
版本_混合_轨道 (vmt) - 将版本混合音轨设置为当前音轨。
版本_混合_轨道
播放开始标记 (psm) - 选择(并移动到)当前编辑的播放开始标记。
播放开始标记
记录开始标记 (rsm) - 选择(并移至)当前编辑的记录开始标记。
记录开始标记
记录结束标记 (rem) - 选择(并移动到)当前编辑的录制结束标记。
记录结束标记
设置播放开始标记 (spsm) - 将 play_start_mark 设置为当前播放位置。
设置播放开始标记
设置记录开始标记 (srsm) - 将 rec_start_mark 设置为当前播放位置。
设置记录开始标记
设置记录结束标记 (srem) - 将 rec_end_mark 设置为当前播放位置。
设置记录结束标记
禁用编辑 (ded) - 关闭当前曲目的编辑并播放原始曲目。
这将排除编辑子总线。
禁用编辑
合并编辑 (med) - 将编辑和原创混合到一个新的主机轨道中。 这将写一个新的
音频文件到磁盘,主机轨道将为此提供一个新版本。
合并编辑
查询 命令
爆炸轨道 - 将当前曲目制作成一个子总线,每个版本都有一个曲目。
爆炸轨道
移动到总线 (mtb) - 将当前轨道移动到另一条总线。 一个新的轨道总是在
主要巴士。 因此,要反转此操作,请使用 move_to_bus Main 。
move_to_bus
asub Drums # 创建一个新的子总线,称为 Drums。 snare # 使 snare 当前
追踪。 mtb Drums # 将军鼓轨道移动到子总线 Drums。
Promotion_version_to_track (pvt) - 使用指定版本创建只读轨道
当前曲目。
提升版本到轨道
一般用途总体评估 命令
读取用户自定义 (ruc) - 重新读取用户自定义文件“custom.pl”。
读取用户自定义
设置 命令
限制运行时间 (lr) - 在最后一个音频文件播放完毕后停止录音。 可
用 limit_run_time_off 关闭。
limit_run_time [ ]
限制运行时间关闭 (lro) - 禁用录制停止计时器。
限制运行时间关闭
偏移运行 (ofr) - 从标记开始记录/播放,而不是从开始,即 0.0 秒。
offset_run
偏移_运行_关闭 (ofro) - 转回从 0 开始。
偏移_运行_关闭
一般用途总体评估 命令
查看_波形 (wview) - 启动 mhwavedit 以查看/编辑当前曲目的波形和
版本。 这需要在图形终端上启动 Nama,例如 xterm 或 gterm 或 from
GNOME 通过 alt+F2 。
查看_波形
编辑波形 (wedit) - 启动 Audacity 查看/编辑当前曲目的波形和
版本。 这需要在 xterm 或 gterm 等图形终端上启动 Nama 或从
GNOME 使用 alt+F2 启动 Nama。
编辑波形
设置 命令
重新录制 (rerec) - 像以前一样记录。 这会将所有轨道设置为录制,其中有
就在您回听之前录制的。
重新录制
钢琴吉他;rec # 设置钢琴和吉他音轨来录制。 # 做你的录音
和伊斯汀。 # 你想录制另一个版本的钢琴和吉他:
rerec # 设置钢琴和吉他再次录音。
查询 命令
分析级别 (anl) - 打印当前曲目的 Ecasound 振幅分析。 这将显示
最高的数量和统计数据。
分析级别
一般用途总体评估 命令
- 为多个轨道执行命令。
为了[ } ...;
钢琴吉他; 第 3 卷; pan 75 # 减小音量并向右平移军鼓
踢汤姆斯钹; mtb Drums # 将曲目移动到总线 Drums
项目 命令
混帐 - 在项目目录下执行git命令
混帐[论据]
查询 命令
编辑_rec_setup_hook (ersh) - 编辑当前曲目的 REC 挂钩脚本
编辑_rec_setup_hook
edit_rec_cleanup_hook (erch) - 编辑当前曲目的 REC 清理挂钩脚本
edit_rec_cleanup_hook
删除推子效果 (rffx) - 移除当前轨道上的音量平移或推子
remove_fader_effect vol | 平底锅| 推子
重命名轨道 - 重命名曲目及其 WAV 文件
重命名轨道
序列 命令
新序列 (nsq) - 定义一个新序列
新序列
选择序列 (slsq) - 选择命名序列作为当前序列
选择序列
列表序列 (lsq) - 列出所有用户序列
列表序列
显示序列 (ssq) - 显示构成当前序列的剪辑
显示序列
附加到序列 (asq) - 将项目附加到序列
append_to_sequence [ ,...]
asq chorus # 将合唱曲目附加到当前序列 asq # 附加当前
跟踪到当前序列
插入序列 (isq) - 将项目插入到索引 i 之前的序列中
插入序列[ ,...]
从序列中移除 (rsq) - 从序列中删除项目
remove_from_sequence [ ,...]
删除序列 (dsq) - 删除整个序列
删除序列
添加间隔 (asp) - 在当前序列的指定位置添加一个分隔符,或
附加(如果没有给出位置)
add_spacer [ ]
转换为序列 (csq) - 将当前曲目转换为序列
转换为序列
合并序列 (msq) - 缓存和 MON 当前序列混合轨道,禁用序列
合并序列
SNIP - 通过删除标记定义的区域从当前轨道创建一个序列
对。 如果当前轨道已经是一个序列,则不支持。
剪断[ ...]
snip cut1-start cut1-end cut2-start cut2-end 这将删除 cut1 和 cut2 区域
从当前曲目创建一个序列。
撰写 (compose_sequence compose_into_sequence) - 使用
由标记对定义的命名轨道的区域。 如果该名称的序列存在,
将区域附加到该序列 (compose_into_sequence)。
撰写[ ...]
撰写演讲会议-音频扬声器1-开始扬声器1-结束扬声器2-开始
Speaker2-end 这将创建一个“演讲”序列,其中包含用于 Speaker1 和
扬声器 2.
一般用途总体评估 命令
复原 - 回滚上次提交(使用“git log”查看具体命令) 注意:redo 不是
还支持
复原
重做 - 恢复最后一次撤消的提交(TODO)
重做
显示头提交 (show_head last_command last) - 显示最后一次提交,撤消将
回滚。 一次提交可能包含多个命令。 last_* 别名在以下情况下有意义
自动保存:撤消已设置。 在这种情况下,每个提交只包含一个命令
显示头提交
时尚 命令
急于 - 设置渴望模式
渴望 | 离开
发动机 命令
新引擎 (neg) - 启动命名的 Ecasound 引擎,或绑定到现有引擎
新引擎
选择引擎 (seg) - 选择 ecasound 引擎(仅限高级用户!)
选择引擎
查询 命令
设置轨道引擎组 (steg) - 设置当前曲目的引擎隶属关系
set_track_engine_group
公共汽车 命令
设置总线引擎组 (sbeg) - 设置当前总线的引擎隶属关系
set_bus_engine_group
选择子混音 (ssm) - 设置修剪命令的目标
select_submix
修剪子混音 (trim tsm) - 控制子混音推子
修剪子混音
# 将 in_ear_monitor 中当前音轨的音量降低 3dB select_submix
in_ear_monitor 修剪 vol - 3
影响 命令
昵称效果 (nfx nick) - 为当前效果添加昵称(并创建别名)
昵称效果
add_track 吉他 afx Plate nick reverb # 当前效果被命名为“reverb1”
mfx reverb1 1 0.05 # 修改当前曲目的第一个混响效果 mfx reverb 1 2
# 有效,因为当前曲目有一个名为“reverb”的效果 afx reverb #
添加另一个 Plate 效果,命名为“reverb2” rfx reverb # Error, multiple
混响效果存在于此
# 追踪。 请使用数字后缀。 mfx reverb2 1 3 #
修改第二个混响效果 rfx reverb1 # 删除 reverb1 ifx reverb2
reverb # 在 reverb3 rfx reverb2 之前插入另一个混响效果 (reverb3)
# 删除 reverb3 rfx reverb # 删除 reverb2,因为它是唯一的剩余
混响效果
删除昵称定义 (dnd) - 删除昵称定义。 以前命名的效果
保留他们的名字。
删除昵称定义
afx Plate # add Plate effect nick reverb # 命名为“reverb”,并创建一个
Plate dnd reverb 的昵称 # 删除昵称定义 afx reverb # 错误
删除昵称 (rnick) - 移除当前效果的“名称”属性
删除昵称
afx Plate nick reverb mfx reverb 1 3 rnick mfx reverb 1 3 # 错误:效果命名
在当前轨道上找不到“混响”
列表昵称定义 (lnd) - 列出定义的昵称
列表昵称定义
设置效果名称 (sen) - 只设置昵称(不要创建别名)
设置效果名称
设定效果姓氏 (ses) - 设置效果姓氏
set_effect_surname
移除效果名称 (ren) - 移除当前效果名称
移除效果名称
删除效果姓氏 (res) - 删除当前效果姓氏
删除效果姓氏
查询 命令
选择轨道 - 将特定轨道设置为当前轨道或默认轨道
跟踪相关的命令被执行。
选择跟踪|
即时的 项目运营
Nama 根据参数选择实时或非实时参数 实时配置文件,
ecasound_buffersize 和 ecasound_globals 字段在 .namarc. 您可以选择指定
缓冲大小为 JACK 周期大小的倍数。 请注意,为了获得最佳实时操作
在 JACK 下,您还必须适当地配置 jackd。
这款 即时的 和 汽车 配置文件在使用 Nama/Ecasound 进行现场效果处理时很有用
或实时监控。
这款 即时的 profile 设置一个小的缓冲区大小和其他低延迟设置,只要
声卡或 JACK 客户端已连接。
这款 非实时 配置文件使用更大的缓冲区,为稳定提供扩展的余量
手术。 适用于后期处理,或无需现场监看的录音
责任。
这款 汽车 profile 默认为非实时设置。 它切换到实时、低延迟
曲目有实时输入时的设置。
诊断
在设置中的任何更改,GUI 显示更新和“show_tracks”命令被执行
自动显示下次启动发动机时会发生什么。
您可以使用“chains”命令来验证 Ecasound 链设置。 (Ecasound 命令
“cs-save-as mysetup.ecs”将额外存储所有引擎数据、效果以及
路由。)
“转储”命令显示当前曲目的数据。 “dumpall”命令显示所有
将被保存的状态。
这与写入到的输出相同 状态.yml 当您发出“保存”命令时
命令。
使用 onworks.net 服务在线使用 namap