这是名为 DirectX-Graphics-Samples 的 Windows 应用程序,其最新版本可以下载为 d3d12-hello-world-samples-uwp.zip。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。
免费下载并在线运行这个名为 DirectX-Graphics-Samples 的应用程序和 OnWorks。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从本网站启动任何 OS OnWorks 在线模拟器,但更好的 Windows 在线模拟器。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Windows 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序并安装。
- 7. 从您的 Linux 发行版软件存储库下载 Wine。 安装后,您可以双击该应用程序以使用 Wine 运行它们。 您还可以尝试 PlayOnLinux,这是 Wine 上的一个花哨界面,可帮助您安装流行的 Windows 程序和游戏。
Wine 是一种在 Linux 上运行 Windows 软件的方法,但不需要 Windows。 Wine 是一个开源的 Windows 兼容层,可以直接在任何 Linux 桌面上运行 Windows 程序。 本质上,Wine 试图从头开始重新实现足够多的 Windows,以便它可以运行所有这些 Windows 应用程序,而实际上不需要 Windows。
截图:
DirectX 图形示例
描述:
此 repo 包含演示如何为 Windows 12 构建图形密集型应用程序的 DirectX 10 图形示例。在 Samples 目录中,您将找到尝试将特定功能和特定使用场景分解成小块的示例。 例如,ExecuteIndirect 示例将向您展示有关执行间接的足够信息,以便开始使用该功能而无需深入研究多引擎,而 nBodyGravity 示例将深入研究多引擎而不涉及执行间接功能等。通过这样做,我们希望让 DirectX 12 更容易上手。D3D12 网格着色器示例演示了如何使用网格着色器来提高几何管道的灵活性和性能。 D3D12 可变速率着色示例演示了如何在几乎不降低视觉质量的情况下降低着色速率,从而实现“免费”性能。
項目特色
- 除了示例之外,我们还宣布了 MiniEngine 的第一个 DirectX 12 预览版
- 高质量的抗锯齿文本渲染
- 实时 CPU 和 GPU 分析
- 游戏控制器、鼠标和键盘输入
- 支持传统和反向 Z 矩阵的透视相机
- 异步 DDS 纹理加载和 ZLib 解压
程式语言
C + +中
这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/directx-graphics-sample.mirror/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便通过我们的免费操作系统之一以最简单的方式在线运行。