这是名为 Rio 的 Windows 应用程序,其最新版本可以作为 Rio-v0.0.14.zip 下载。 它可以在免费的工作站托管提供商 OnWorks 中在线运行。
使用 OnWorks 免费下载并在线运行名为 Rio 的应用程序。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从本网站启动任何 OS OnWorks 在线模拟器,但更好的 Windows 在线模拟器。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Windows 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序并安装。
- 7. 从您的 Linux 发行版软件存储库下载 Wine。 安装后,您可以双击该应用程序以使用 Wine 运行它们。 您还可以尝试 PlayOnLinux,这是 Wine 上的一个花哨界面,可帮助您安装流行的 Windows 程序和游戏。
Wine 是一种在 Linux 上运行 Windows 软件的方法,但不需要 Windows。 Wine 是一个开源的 Windows 兼容层,可以直接在任何 Linux 桌面上运行 Windows 程序。 本质上,Wine 试图从头开始重新实现足够多的 Windows,以便它可以运行所有这些 Windows 应用程序,而实际上不需要 Windows。
SCREENSHOTS
Ad
里约
商品描述
Rio 是一个使用 Rust、WebGPU、Tokio 运行时构建的终端应用程序。 它的目标是在您想要的时间内获得最佳的每秒帧数体验,但也可以配置为尽可能少地使用 GPU。
它还依赖于 Rust 内存行为,因为 Rust 是一种内存安全语言,它采用
终端渲染器基于 redux 状态机,未更新的线条不会重绘。 大多数时候都在寻找最少的渲染过程。 Rio 还设计为支持 WebAssembly 运行时,因此将来您将能够定义选项卡系统如何与用您喜欢的语言编写的 WASM 插件配合使用。
Rio 使用 WGPU,它是 WebGPU 的实现,可在浏览器外部使用并作为 Firefox WebGPU 实现的后端。 与 WebGL 相比,WebGPU 可以更有效地使用现代 GPU。 使用 WPGU 的应用程序可在 Vulkan、Metal、DirectX 11/12 和 OpenGL ES 上本机运行; 和浏览器通过 WebGPU 和 WebGL2 上的 WebAssembly。
产品优势
- 跨平台
- 多窗口架构
- 标签
- 导航颜色自动化
- 在 fork 或 spawn 之间选择
分类
这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/rio/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便从我们的免费操作系统之一以最简单的方式在线运行。