Englishfrançaisespagnol

Icône de favori OnWorks

quakestat - En ligne dans le Cloud

Exécutez quakestat dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande quakestat qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks à l'aide de l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

PROGRAMME:

Nom


qstat - Outil pour interroger les serveurs de jeux

SYNOPSIS


qstat [Options ...] [-défaut Type de serveur] [-cfg filet] [-f filet] [hôte[:Port]] ...

Où host est une adresse IP ou un nom d'hôte

DESCRIPTION


Qstat fournit une interface simple pour interroger les serveurs pour un certain nombre de jeux, y compris
mais pas limité à quake, quakeworld, quake2, quake3arena, tournoi irréel ou demi-vie.

Pour les serveurs exécutant un jeu, le nom du serveur, le nom de la carte, le nombre actuel de joueurs et
temps de réponse sont affichés. Les règles du serveur et les informations sur le joueur peuvent également être affichées.

OPTIONS


-a2s interroger le nouveau serveur Half-Life 2

-suis interroger le serveur America's Army v2.x

-bfs interroger le serveur BFRIS

-d3g interroger le serveur de protocole Gamespy Descent3

-d3m interroger le serveur Descent3 Master (PXO)

-d3p interroger le serveur de protocole Descent3 PXO

-d3s interroger le serveur Descent3

-dm3m interroger le serveur maître Doom 3

-dm3s interroger le serveur Doom 3

-efm requête Star Trek: serveur Elite Force

-efs requête Star Trek: serveur Elite Force

-œil interroger le serveur All Seeing Eye Protocol

-fcs interroger le serveur FarCry

-GPS interroger le serveur de protocole Gamespy

-grs interroger le serveur Ghost Recon

-gs2 interroger le serveur de protocole Gamespy V2

-gs3 interroger le serveur de protocole Gamespy V3

-gs4 interroger le serveur de protocole Gamespy V4

-gsm interroger le serveur maître Gamespy

-h2s interroger le serveur Hexen II

-hl2s interroger le serveur Half-Life 2

-hlm interroger le serveur Half-Life Master

-hls interroger le serveur Half-Life

-heures interroger le serveur Heretic II

-hws interroger le serveur HexenWorld

-jk3m requête Jedi Knight: serveur de l'Académie Jedi

-jk3s requête Jedi Knight: serveur de l'Académie Jedi

-kps interroger le serveur Kingpin

-proies interroger le serveur PREY

-prs interroger le serveur Pariah

-q2m interroger le serveur maître Quake II

-q2s interroger le serveur Quake II

-q3m interroger le serveur maître Quake III

-q3s requête Quake III: Arena serveur

-q4m interroger le serveur maître Quake 4

-q4s interroger le serveur Quake 4

-qs interroger le serveur Quake

-qwm interroger le serveur maître QuakeWorld

-qw interroger le serveur QuakeWorld

-rss interroger le serveur Ravenshield

-rwm requête Retour au serveur Castle Wolfenstein Master

-rws requête Retour au serveur Castle Wolfenstein

-sas interroger le serveur Savage

-sfs interroger le serveur Soldier of Fortune

-sg requête Shogo: serveur Mobile Armor Division

-sns interroger le serveur Sin

-stm interroger le serveur Steam Master

-t2m interroger le serveur maître Tribes 2

-t2s interroger le serveur Tribes 2

-tbm interroger le serveur Tribes Master

-tbs interroger le serveur Tribes

-tm interroger le serveur TrackMania

-ts2 interroger le serveur Teamspeak 2

-uns requête serveur Unreal

-ut2004m
interroger le serveur maître UT2004

-ut2s interroger le serveur Unreal Tournament 2003

-défaut
définir le type de serveur par défaut : a2s ams bfs d3g d3m d3p d3s dm3m dm3s efm efs eye fcs gps
grs gs2 gs3 gs4 gsm h2s hl2s hlm hls hrs hws jk3m jk3s kps proies prs q2m q2s q3m
q3s q4m q4s qs qwm qws rss rwm rws sas sfs sgs sns stm t2m t2s tbm tbs tm ts2 uns
ut2004m ut2s

-nocfg Ignorez la configuration qstat chargée à partir de n'importe quel emplacement par défaut. Doit être le premier
option sur la ligne de commande.

-cfg lire les types étendus du fichier donné pas celui par défaut

-f lire les hôtes à partir du fichier

-R récupérer et afficher les règles du serveur

-P récupérer et afficher les informations sur le joueur

-sorte trier les serveurs et/ou les joueurs

-u afficher uniquement les serveurs actifs

-nf ne pas afficher les serveurs complets

-Ne ne pas afficher les serveurs vides

-nh n'affiche pas la ligne d'en-tête.

-cn afficher les noms des couleurs au lieu des nombres

-ncn afficher des numéros de couleur au lieu de noms

-hc afficher les couleurs au format #rrggbb

-tc afficher l'heure au format horloge (DhDDmDDs)

-tsw affichage de l'heure au format chronomètre (DD:DD:DD)

-ts temps d'affichage en secondes

-Pennsylvanie afficher l'adresse du joueur

-hpn afficher les noms des joueurs en hexadécimal

-hsn afficher les noms de serveur en hexadécimal

-nh ne pas afficher l'en-tête

-vieux affichage de style ancien

-le progrès
afficher l'indicateur de progression (texte uniquement)

-réessayez nombre de tentatives, la valeur par défaut est 3

-intervalle
intervalle entre les tentatives, la valeur par défaut est de 0.50 seconde

-moi intervalle entre les tentatives du serveur maître, la valeur par défaut est de 2.00 secondes

-temps libre
temps total en secondes avant d'abandonner

-maxsim
définir le nombre maximal de requêtes simultanées

-intervalle d'envoi
définir le temps en ms entre l'envoi de paquets, par défaut 5

-les erreurs
afficher les erreurs

-autoriser les dups de serveur
autoriser l'ajout de plusieurs serveurs avec le même ip:port (nécessaire pour ts2)

-de fichier de sortie

-un F J'aime -de, mais ajouter au fichier

-cru
sortie au format brut en utilisant comme délimiteur

-mdelim
Pour les règles avec plusieurs valeurs, utilisez comme délimiteur

-xml données d'état de sortie sous forme de document XML

-E, -Ts, -Tpt
modèles de sortie : en-tête, serveur et lecteur

-Tr, -Tt
modèles de sortie : règle et bande-annonce

-srcport
Envoyer des paquets à partir de ces ports réseau

-srcip
Envoyer des paquets en utilisant cette adresse IP

-H résoudre les noms d'hôte

-Hcache
fichier cache de nom d'hôte

-carets
Afficher les curseurs dans les noms des joueurs de Quake 3

-d Activez les options de débogage. Spécifiez plusieurs fois pour augmenter le niveau de débogage

-déverser écrire les paquets bruts reçus dans les fichiers dumpNNN qui ne doivent pas exister avant

-pkt
utiliser le fichier comme réponse du serveur au lieu d'interroger le serveur. Fonctionne uniquement avec
TF_SINGLE_QUERY serveurs

-modehtml
Convertir <, > et & en entités HTML équivalentes

-nomshtml
Colorisez les noms de joueurs de Quake 3 et Tribes 2 à l'aide de balises de police html

-nohtmlnames
Ne colorez pas les noms des joueurs Quake 3 et Tribes 2 même si $HTML est utilisé dans un
modèle de sortie

-showgameport
Toujours afficher le port de jeu dans la sortie QStat

-pas de décalage de port
N'utilisez pas de décalages de port d'état intégrés (en supposant que le port de requête a été spécifié)

-argument-brut
Lorsqu'il est utilisé avec -cru, affichez toujours l'adresse du serveur telle qu'elle apparaît dans un fichier ou
sur la ligne de commande

-utf8 Utilisez le codage de caractères UTF-8 pour la sortie XML.

Sort clés:
serveurs : p=by-ping, g=by-game, i=by-IP-address, h=by-hostname, n=by-#-players,
l=par-liste-ordre
joueurs : P=par-ping, F=par-frags, T=par-équipe, N=par-nom

Cette page de manuel décrit qstat version 2.11.

Utilisez quakestat en ligne en utilisant les services onworks.net


Serveurs et postes de travail gratuits

Télécharger des applications Windows et Linux

Commandes Linux

Ad