यह कमांड d.vectgrass है जिसे हमारे कई मुफ्त ऑनलाइन वर्कस्टेशन जैसे कि उबंटू ऑनलाइन, फेडोरा ऑनलाइन, विंडोज ऑनलाइन एमुलेटर या मैक ओएस ऑनलाइन एमुलेटर का उपयोग करके ऑनवर्क्स फ्री होस्टिंग प्रदाता में चलाया जा सकता है।
कार्यक्रम:
नाम
डी। सदिश - सक्रिय ग्राफिक्स फ्रेम में उपयोगकर्ता द्वारा निर्दिष्ट वेक्टर मानचित्र प्रदर्शित करता है।
कीवर्ड
प्रदर्शन, ग्राफिक्स, वेक्टर
SYNOPSIS
डी। सदिश
डी। सदिश --मदद
डी। सदिश [-cir] नक्शा=नाम [परत=स्ट्रिंग] प्रदर्शन=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]
[टाइप=स्ट्रिंग[,स्ट्रिंग,...]] [बिल्ली की=रेंज] [जहां=sql_query] [रंग=नाम]
[रंग भरना=नाम] [आरजीबी_कॉलम=नाम] [zcolor=अंदाज] [चौडाई=पूर्णांक]
[चौड़ाई_स्तंभ=नाम] [चौड़ाई_स्केल=नाव] [आइकॉन=स्ट्रिंग] [आकार=नाव]
[आकार_कॉलम=नाम] [रोटेशन_कॉलम=नाम] [लेबल_लेयर=स्ट्रिंग]
[विशेषता_स्तंभ=नाम] [लेबल_रंग=नाम] [लेबल_बीजीरंग=नाम] [लेबल_बीरंग=नाम]
[लेबल_आकार=पूर्णांक] [फ़ॉन्ट=स्ट्रिंग] [एन्कोडिंग=स्ट्रिंग] [xref=स्ट्रिंग] [येरेफ=स्ट्रिंग]
[minreg=नाव] [मैक्सरेग=नाव] [--मदद] [--वाचाल] [--शांत] [--ui]
झंडे:
-c
श्रेणी संख्या के अनुसार यादृच्छिक रंग (या परत संख्या यदि 'परत=-1' दी गई है)
-i
फीचर आईडी के रूप में 'कैट्स' विकल्प के मानों का उपयोग करें
-r
size_column के मान के वर्गमूल का उपयोग करें
यह वृत्त क्षेत्रों को वृत्त के बजाय size_column मानों के अनुपात में बनाता है
त्रिज्या
--मदद
प्रिंट उपयोग सारांश
--शब्दशः
वर्बोज़ मॉड्यूल आउटपुट
--शांत
शांत मॉड्यूल आउटपुट
--यूआई
बलपूर्वक GUI संवाद लॉन्च करना
पैरामीटर:
नक्शा=नाम [आवश्यक]
वेक्टर मानचित्र का नाम
या सीधे OGR एक्सेस के लिए डेटा स्रोत
परत=स्ट्रिंग
परत संख्या या नाम ('-1' सभी परतों के लिए)
एक एकल वेक्टर मानचित्र को कई डेटाबेस तालिकाओं से जोड़ा जा सकता है। यह अंक
निर्धारित करता है कि किस तालिका का उपयोग करना है। जब प्रत्यक्ष ओजीआर पहुंच के साथ प्रयोग किया जाता है तो यह परत होती है
नाम.
चूक: 1
प्रदर्शन=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...] [आवश्यक]
डिस्प्ले
विकल्प: आकार, बिल्ली, टोपो, खड़ी, डीआईआर, zcoor
चूक: आकार
आकार: सुविधाओं की ज्यामिति प्रदर्शित करें
बिल्ली: सुविधाओं की श्रेणी संख्या प्रदर्शित करें
topo: टोपोलॉजी जानकारी प्रदर्शित करें (नोड्स, किनारे)
हरा रंग: सुविधाओं के शीर्ष प्रदर्शित करें
दीर: रैखिक विशेषताओं की दिशा प्रदर्शित करें
zcoor: सुविधाओं का z-समन्वय प्रदर्शित करें (केवल 3D वेक्टर मानचित्रों के लिए)
टाइप=स्ट्रिंग [, स्ट्रिंग,...]
इनपुट सुविधा प्रकार
विकल्प: बिंदु, लाइन, सीमा, केन्द्रक, क्षेत्र, बनाना
चूक: बिंदु, रेखा, सीमा, क्षेत्र, चेहरा
बिल्ली की=रेंज
श्रेणी मान
उदाहरण: 1,3,7-9,13
जहां=sql_query
जहां 'कहां' कीवर्ड के बिना SQL कथन की शर्तें
उदाहरण: आय <1000 और निवास>= 10000
रंग=नाम
फ़ीचर रंग
या तो एक मानक रंग नाम, R:G:B ट्रिपलेट, या "कोई नहीं"
चूक: काली
रंग भरना=नाम
क्षेत्र रंग भरें
या तो एक मानक रंग नाम, R:G:B ट्रिपलेट, या "कोई नहीं"
चूक: 200:200:200
आरजीबी_कॉलम=नाम
रंग परिभाषा कॉलम के अनुसार सुविधाओं को रंगीन करें
आर:जी:बी फॉर्म में रंग की परिभाषा
zcolor=अंदाज
z-निर्देशांक के अनुसार बिंदु या क्षेत्र की विशेषताओं को रंगीन करें
विकल्प: पहलू, पहलू रंग, बीसीआईआर, बगीर, ब्लूज़, बायग, बायर, सेल्सियस, कोरीन, वक्रता,
मतभेद, ऊंचाई, एटोपो2, ईवी, फ़ारेनहाइट, जीडीडी, साग, ग्रे, ग्रे.ईक, ग्रे.लॉग,
ग्रे1.0, ग्रे255, गिर, हैक्सबी, केल्विन, एनडीवीआई, एन डी वी आई, संतरे, आबादी,
जनसंख्या_घन, वर्षण, वर्षा_दैनिक, वर्षा_मासिक, इंद्रधनुष,
रैंप, यादृच्छिक, लाल, आरएसटीकर्व, रयब, रिग, सीपिया, ढलान, एसआरटीएम, एसआरटीएम_प्लस, इलाके, लहर
पहलू: पहलू उन्मुख ग्रे रंग
आस्पेक्टकॉलर: पहलू उन्मुख इंद्रधनुष रंग
बीसीआईआरई: नीला से सियान से पीले से लाल तक
बगीरो: नीले से हरे से पीले से लाल तक
ब्लूज़: सफेद से नीला
बायगो: नीले से पीले से हरे तक
बाईर: नीले से पीले से लाल तक
सेल्सियस: डिग्री सेल्सियस तापमान के लिए नीला से लाल
कोरीन: ईयू कोरीन भूमि कवर रंग
वक्रता: भू-भाग वक्रता के लिए (v.surf.rst और r.slope.aspect से)
मतभेद: मतभेद उन्मुख रंग
ऊंचाई: रेखापुंज मानों की सापेक्ष श्रेणियों को ऊंचाई के रंग रैंप पर मैप करता है
etopo2: ETOPO2 के लिए दुनिया भर में बाथमीट्री/स्थलाकृति के लिए रंग
सबूत: उन्नत वनस्पति सूचकांक रंग
फ़ारेनहाइट: फ़ारेनहाइट तापमान के लिए नीला से लाल
GDD: संचित बढ़ते डिग्री दिन
साग: सफेद से हरा
भूरा: ग्रे स्केल
ग्रे.ईक्यू: हिस्टोग्राम-बराबर ग्रे स्केल
ग्रे.लॉग: हिस्टोग्राम लॉगरिदमिक रूपांतरित ग्रे स्केल
grey1.0: 0.0-1.0 . के बीच रेखापुंज मानों के लिए ग्रे स्केल
grey255: 0-255 . के बीच रेखापुंज मानों के लिए ग्रे स्केल
गिरो: हरे से पीले से लाल तक
हैक्सबी: स्नानागार या स्थलाकृति के लिए सापेक्ष रंग
केल्विन: केल्विन पैमाने में तापमान के लिए नीला से लाल
एनडीवीआई: सामान्यीकृत अंतर वनस्पति सूचकांक रंग
एनडब्ल्यूआई: सामान्यीकृत अंतर जल सूचकांक रंग
संतरे: सफेद से नारंगी
आबादी: मानव जनसंख्या वर्गीकरण को कवर करने वाली रंग तालिका टूट जाती है
जनसंख्या_घन: मानव जनसंख्या घनत्व वर्गीकरण को कवर करने वाली रंग तालिका
तेज़ी: वर्षा रंग तालिका (0..2000mm)
वर्षा_दैनिक: वर्षा रंग तालिका (0..1000mm)
वर्षा_मासिक: वर्षा रंग तालिका (0..1000mm)
इंद्रधनुष: इंद्रधनुष रंग तालिका
बढ़ाना: रंग रैंप
बिना सोचे समझे: यादृच्छिक रंग तालिका
लाल: सफेद से लाल
rstcurv: भूभाग वक्रता (r.resamp.rst से)
RYB: लाल से पीले से नीला
Ryg: लाल से पीले से हरे तक
एक प्रकार की मछली: पीले-भूरे से सफेद तक
ढाल: r.slope.aspect-type ढलान रंग रेखापुंज मानों के लिए 0-90
SRTM: शटल राडार स्थलाकृति मिशन उन्नयन के लिए रंग पैलेट
srtm_plus: शटल रडार स्थलाकृति मिशन उन्नयन के लिए रंग पैलेट (समुद्र तल के साथ)
रंग की)
भूभाग: वैश्विक उन्नयन रंग तालिका -11000 से +8850m . को कवर करती है
लहर: रंग तरंग
चौडाई=पूर्णांक
रेखा की चौड़ाई
चूक: 0
चौड़ाई_स्तंभ=नाम
पंक्ति की चौड़ाई वाले संख्यात्मक स्तंभ का नाम
इन मानों को width_scale द्वारा स्केल किया जाएगा
चौड़ाई_स्केल=नाव
width_column के लिए स्केल फ़ैक्टर
चूक: 1
आइकॉन=स्ट्रिंग
बिंदु और केन्द्रक प्रतीक
विकल्प: बुनियादी/तीर1, बुनियादी/तीर2, बुनियादी/तीर3, बेसिक/बॉक्स, बुनियादी/सर्कल,
बेसिक/क्रॉस1, बेसिक/क्रॉस2, बेसिक/क्रॉस3, बुनियादी/हीरा, बुनियादी/मार्कर, मूल/अष्टकोण,
बुनियादी/बिंदु, बुनियादी/पुशपिन, बेसिक/स्टार, बुनियादी/त्रिकोण, बेसिक/एक्स, डेमो/मुचोमुर्का,
डेमो/एसएमआरके, अतिरिक्त/4पीटी_स्टार, अतिरिक्त/एडीसीपी, अतिरिक्त/हवाई अड्डा, अतिरिक्त/अल्फा_ध्वज, अतिरिक्त/पुल,
अतिरिक्त/मंद_तीर, अतिरिक्त/गोता_ध्वज, अतिरिक्त/भरोसेमंद, अतिरिक्त/मछली, अतिरिक्त/आधा-बॉक्स,
अतिरिक्त/अर्धवृत्त, अतिरिक्त/ऑफबॉक्स_ने, अतिरिक्त/ऑफबॉक्स_एनडब्ल्यू, अतिरिक्त/ऑफबॉक्स_से, अतिरिक्त/ऑफबॉक्स_एसडब्ल्यू,
अतिरिक्त/पंचकोण, अतिरिक्त/पिंग, अतिरिक्त/अंगूठी, अतिरिक्त/सरल_ज़िया, अतिरिक्त/लक्ष्य,
भूविज्ञान/सर्कल_क्रॉस, भूविज्ञान/आधा-तीर_बाएं, भूविज्ञान/अर्ध-तीर_दाएं,
भूविज्ञान/स्ट्राइक_बॉक्स, भूविज्ञान/स्ट्राइक_सर्कल, भूविज्ञान/स्ट्राइक_क्लीवेज,
भूविज्ञान/स्ट्राइक_हाफ-बॉटी, भूविज्ञान/स्ट्राइक_लाइन, भूविज्ञान/स्ट्राइक_समानांतर,
भूविज्ञान/स्ट्राइक_त्रिकोण, n_arrows/basic_compass, n_arrows/fancy_compass,
एन_एरो/एन_एरो1ए, एन_एरो/एन_एरो1बी, एन_एरो/एन_एरो2, एन_एरो/एन_एरो3,
एन_एरो/एन_एरो4, एन_एरो/एन_एरो5, एन_एरो/एन_एरो6, एन_एरो/एन_एरो7ए,
एन_एरो/एन_एरो7बी, एन_एरो/एन_एरो8ए, एन_एरो/एन_एरो8बी, n_तीर/n_तीर9
चूक: बुनियादी/x
आकार=नाव
प्रतीक का आकार
जब size_column विकल्प के साथ प्रयोग किया जाता है तो यह स्केल फ़ैक्टर बन जाता है
चूक: 5
आकार_कॉलम=नाम
प्रतीक आकार वाले संख्यात्मक स्तंभ का नाम
रोटेशन_कॉलम=नाम
प्रतीक घूर्णन कोण वाले संख्यात्मक स्तंभ का नाम
पूर्व से डिग्री CCW में मापा गया
लेबल_लेयर=स्ट्रिंग
लेबल के लिए परत संख्या (डिफ़ॉल्ट: दी गई परत संख्या)
वेक्टर सुविधाओं में विभिन्न परतों में श्रेणी मान हो सकते हैं। यह संख्या निर्धारित करती है
किस परत का उपयोग करना है। जब प्रत्यक्ष ओजीआर पहुंच के साथ प्रयोग किया जाता है तो यह परत का नाम होता है।
चूक: 1
विशेषता_स्तंभ=नाम
लेबल के रूप में प्रदर्शित किए जाने वाले कॉलम का नाम
लेबल_रंग=नाम
लेबल का रंग
या तो एक मानक रंग का नाम या R:G:B ट्रिपलेट
चूक: लाल
लेबल_बीजीरंग=नाम
पृष्ठभूमि रंग लेबल करें
या तो एक मानक रंग नाम, R:G:B ट्रिपलेट, या "कोई नहीं"
चूक: कोई नहीं
लेबल_बीरंग=नाम
लेबल बॉर्डर का रंग
या तो एक मानक रंग नाम, R:G:B ट्रिपलेट, या "कोई नहीं"
चूक: कोई नहीं
लेबल_आकार=पूर्णांक
लेबल का आकार (पिक्सेल)
चूक: 8
फ़ॉन्ट=स्ट्रिंग
फ़ॉन्ट का नाम
एन्कोडिंग=स्ट्रिंग
पाठ एन्कोडिंग
xref=स्ट्रिंग
क्षैतिज औचित्य लेबल करें
विकल्प: बाएं, केंद्र, सही
चूक: बाएं
येरेफ=स्ट्रिंग
लंबवत औचित्य लेबल करें
विकल्प: शीर्ष, केंद्र, तल
चूक: केंद्र
minreg=नाव
मानचित्र प्रदर्शित होने पर न्यूनतम क्षेत्र आकार (ऊंचाई और चौड़ाई से औसत)।
मैक्सरेग=नाव
मानचित्र प्रदर्शित होने पर अधिकतम क्षेत्र आकार (ऊंचाई और चौड़ाई से औसत)।
वर्णन
डी। सदिश ग्राफ़िक्स मॉनीटर पर सक्रिय फ़्रेम में वेक्टर मानचित्र प्रदर्शित करता है।
टिप्पणियाँ
डी। सदिश बस d.vect मैप=वेक्टर_मैप टाइप करके उपयोग किया जा सकता है। की एक विशाल विविधता है
वैकल्पिक पैरामीटर जो उपयोगकर्ता को वेक्टर प्रकार, रंग, डेटा फ़ील्ड, SQL निर्दिष्ट करने की अनुमति देते हैं
प्रश्न, लेबल का आकार और औचित्य, आदि।
डिफ़ॉल्ट रूप से डी। सदिश क्षेत्र भरे पड़े हैं रंग भरना और इसके साथ रेखांकित किया गया रंग. क्षेत्र की रूपरेखा
से दबाया जा सकता है
d.वेक्ट मानचित्र=वेक्टर_मैप रंग=कोई नहीं
और क्षेत्रों को पारदर्शी बनाया जा सकता है
d.वेक्ट मानचित्र=वेक्टर_मैप भरण_रंग=कोई नहीं
मानचित्र में विशेषताएँ प्रदर्शित करने के लिए, विशेषता_स्तंभ निर्दिष्ट किया जाना चाहिए।
फ़ीचर रंग निर्दिष्ट किए जा सकते हैं v.रंग रंग तालिका के रूप में या किसी विशेषता में
तालिका स्तंभ जिसमें RRR:GGG:BBB मान शामिल हैं।
वेक्टर मानचित्र के लिए एक तालिका इस तरह दिख सकती है:
db.select sql='टेस्टिसोला से चुनें *'
बिल्ली|लेबल|GRASSRGB
0|कोई डेटा नहीं|255:255:255
90|फ्रैसिलोंगो|23:245:67
104|लेविको|23:145:67
139|पर्गिन वाल्सुगाना|223:45:237
168|संत'ओरसोला|223:45:67
190|टेना|123:45:67
GRASSRGB रंग कॉलम जोड़ने के लिए, उपयोग करें v.db.कॉलम जोड़ें:
v.db.addcolumn मानचित्र=testisola columns='GRASSRGB वर्चर(11) "
रंग जोड़ने/बदलने के लिए, उपयोग करें v.db.अद्यतन:
v.db.अपडेट मैप=टेस्टिसोला कॉलम=GRASSRGB वैल्यू='123:45:237' जहां='कैट=139'
कलर कोडिंग की एक बहुत ही सरल विधि का उपयोग करना है -c ध्वज जो वेक्टर प्रदर्शित करता है
यादृच्छिक रंग के साथ समान श्रेणी संख्या के तत्व।
यह मॉड्यूल फ्रीटाइप/ट्रूटाइप फ़ॉन्ट का उपयोग कर सकता है यदि उनका चयन पहले ही किया जा चुका है
d.फ़ॉन्ट.
प्राचल चौडाई डिफ़ॉल्ट रूप से '0' पर सेट है। XDRIVER इसके लिए सटीक व्यवहार निर्दिष्ट करता है
गैर-शून्य लाइन चौड़ाई, लेकिन ड्राइवरों को कुछ स्वतंत्रता है कि शून्य-चौड़ाई वाली लाइनों को कैसे नियंत्रित किया जाता है,
इसलिए वे हार्डवेयर की "पतली रेखा" ड्राइंग आदिम का उपयोग कर सकते हैं, यदि इसमें कोई है। की एक चौड़ाई
शून्य संभावित रूप से काफी तेज़ संचालन में परिणत हो सकता है। ड्राइवरों पर जहां है
"पतली" लाइन जैसी कोई चीज़ नहीं है, ड्राइवर एक समझदार डिफ़ॉल्ट का उपयोग करेगा (जो नहीं हो सकता है)।
'1' के समान)।
उदाहरण
स्पीयरफ़िश उदाहरण:
# श्रेणी संख्याओं के साथ सड़कें प्रदर्शित करें:
d.वेक्ट मानचित्र=सड़कों का प्रदर्शन=आकार, बिल्ली लेबल_रंग=हरा
# विशेषताओं के साथ बेतरतीब ढंग से रंगीन मिट्टी का नक्शा प्रदर्शित करें
d.vect -c मानचित्र=मिट्टी विशेषता_कॉलम=लेबल
# मृदा मानचित्र से यादृच्छिक रूप से रंगीन चयनित वैक्टर प्रदर्शित करें
d.vect -c मानचित्र=मिट्टी जहां='लेबल='वीबीएफ'' डिस्प्ले=आकार विशेषता_कॉलम=लेबल
z ऊँचाई के अनुसार रंगीन 3D बिंदु, 3D रेखाएँ और 3D बहुभुज:
जी.क्षेत्र रेखापुंज=ऊंचाई.10मी
r.random इनपुट=ऊंचाई.10m n=5000 वेक्टर=random3d -d
d.मोन प्रारंभ = x0
# काले बिंदुओं के रूप में प्रदर्शित करें
d.वेक्ट मानचित्र=random3d
# z ऊंचाई के अनुसार रंगीन 3D बिंदु प्रदर्शित करें
d.vect नक्शा=random3d zcolor=gyr
# 3डी समोच्च रेखाएं
r.contour इनपुट=ऊंचाई.10m आउटपुट=contour20m चरण=20
d.vect नक्शा=कंटूर20एम zcolor=gyr
# 3D त्रिकोण उत्पन्न करें
v.delaunay इनपुट=random3d आउटपुट=random3d_del
# z ऊंचाई के अनुसार रंगीन 3D बहुभुज प्रदर्शित करें
d.vect नक्शा=random3d_del प्रकार=क्षेत्र zcolor=gyr
onworks.net सेवाओं का उपयोग करके d.vectgrass का ऑनलाइन उपयोग करें