これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド Blenderplayer です。
プログラム:
NAME
Blenderplayer - Blender ゲーム エンジン ランナー
SYNOPSIS
使用法: Blenderplayer [-w [whlt]] [-f [fw fh fb ff]] [-g gamengineoptions] [-s
ステレオモード] [-m aasamples] ファイル名.blend
DESCRIPTION
ブレンダープレイヤー 3D および物理ゲーム エンジンです
OPTIONS
-h : このコマンドの概要を出力します。
-w : ウィンドウに表示
オプションのパラメータ
w = ウィンドウの幅
h = ウィンドウの高さ
l = ウィンドウの左座標
t = ウィンドウ上部の座標
注: w または h が定義されている場合は、両方を定義する必要があります。
また、l または t が定義されている場合は、すべてのオプションを使用する必要があります。
-f : フルスクリーンモードでゲームを開始します
オプションのパラメータ
fw = フルスクリーンモードのピクセル幅
fh = フルスクリーンモードのピクセル高さ
fb = フルスクリーンモードのピクセルあたりのビット数
ff = 全画面モードの頻度
注: fw または fh が定義されている場合は、両方を定義する必要があります。
また、fb を使用する場合は、fw と fh を使用する必要があります。 ff にはすべてのオプションが必要です。
-s : プレーヤーをステレオで起動します
必要なステレオのタイプに応じて、次のようにします。
ステレオモード: hwpageflip
(クアッドバッファーシャッターグラス)
同期倍増
(上 下)
SideBySide
(左右)
アナグリフ
(赤青メガネ)
ヴィンターレース
(オートステレオ表示用の垂直インターレース)
-D : プレーヤーをドームモードで起動します
オプションのパラメータ:
角度 = 視野 (度)
傾斜 = 傾斜角度 (度)
warpdata = 画像のワープに使用するファイル (絶対パス)
モード = 魚眼 (Fisheye)、truncatedfront (Front-Truncated)、
truncatedrear (Rear-Truncated)、cubemap (キューブマップ)、
球状パノラマ (球状パノラマ)
使用しているドームの種類に応じて
-m : 最大アンチエイリアス (例: 2,4,8,16、XNUMX、XNUMX、XNUMX)
-i : 親ウィンドウ ID
-d : デバッグをオンにします
-g : ゲームエンジンのオプション
名前 デフォルト 説明
----------------------------------------------------- -------------
fixtime 0 "すべてのフレームを有効にする"
nomipmap 0 ミップマップを無効にする
show_framerate 0 フレームレートを表示
show_properties 0 デバッグプロパティを表示
show_profile 0 プロファイリング情報を表示
Blender_material 0 マテリアル設定を有効にする
ignore_deprecation_warnings 1 非推奨の警告を無視します
- : これ以降の引数はすべて無視され、Python が sys.argv からそれらの引数にアクセスできるようになります。
例
ブレンダープレイヤー -w 320 200 10 10 -g ノーオーディオ //ホーム//ユーザー//ファイル名.blend
左から 320 ピクセル、左から 200 ピクセルの位置にあるサイズ 10x10 のウィンドウ モードで BlenderPlayer を起動します。
音声なしで画面の上からピクセル数。
ブレンダープレイヤー -g show_framerate = 0 //ホーム//ユーザー//ファイル名.blend
フレームレートレポートを無効にします。
ブレンダープレイヤー -i 232421 -m 16 //ホーム//ユーザー//ファイル名.blend
既存のウィンドウに埋め込まれた BlenderPlayer を起動し、アンチエイリアスを 16 に設定します。
onworks.net サービスを使用してオンラインで BlenderPlayer を使用する