これはGLMという名前のWindowsアプリで、最新リリースはGLM0.9.9.8.zipとしてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
OnWorksを使用したGLMという名前のこのアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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GLM
DESCRIPTION
OpenGL Mathematics(GLM)は、OpenGL Shading Language(GLSL)仕様に基づくグラフィックソフトウェア用のヘッダーのみのC ++数学ライブラリです。 GLMは、GLSLと同じ命名規則と機能で設計および実装されたクラスと関数を提供するため、GLSLを知っている人なら誰でも、C ++でもGLMを使用できます。 このプロジェクトはGLSL機能に限定されていません。 GLSL拡張規則に基づく拡張システムは、拡張機能(行列変換、クォータニオン、データパッキング、乱数、ノイズなど)を提供します。このライブラリはOpenGLと完全に連携しますが、他のサードパーティライブラリおよびSDKとの相互運用性も保証します。 これは、ソフトウェアレンダリング(レイトレーシング/ラスタライズ)、画像処理、物理シミュレーション、およびシンプルで便利な数学ライブラリを必要とする開発コンテキストに適しています。 GLMはC ++ 98で記述されていますが、コンパイラーでサポートされている場合はC ++ 11を利用できます。
特徴
- 依存関係のないプラットフォームに依存しないライブラリ
- Intel C ++ Compose XE2013以降をサポート
- CUDA 9.0以降をサポート(実験的)
- Any C ++ 11コンパイラをサポートします
- GLM_EXT_scalar_reciprocalにテストを提供します
- Apple Clang6.0以降がサポートされています
プログラミング言語
C + +
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/glm.mirror/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。