Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് പ്രൊവൈഡറിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന കമാൻഡ് teem-miter ആണിത്.
പട്ടിക:
NAME
teem-miter - ലളിതവും എന്നാൽ ഫലപ്രദവുമായ ചെറിയ വോളിയം റെൻഡറർ
സിനോപ്സിസ്
teem-miter [@ഫയൽ ...] [-i ] [-vi ] [-ടി ] \fR
-txf -fr [-at ] [-അപ്പ് ] [-rh] [-അല്ലെങ്കിൽ] \
-dn -ദു -df [-ar] [-ur ] [-vr
vMax>] [-fv ] [-offfr] [-ffr ] \ [-വളവ് ] [-ആം
] [-ld ] [-ആണ് ] \ [-iss ] [-പരസ്യങ്ങൾ ]
[-sp ] [-k00 ] \ [-k11 ] [-k22 ] [-ss
spec>] [-ns ] [-വശം ] [-rn] [-gmc ]
[-ഘട്ടം ] \ [-ref ] [-വിപി ] [-n1 ] [-nt <#
ത്രെഡുകൾ>] \ -o
@file ... = കമാൻഡ്-ലൈൻ ആർഗ്യുമെന്റുകൾ അടങ്ങുന്ന പ്രതികരണ ഫയൽ(കൾ). -i = ഇൻപുട്ട്
റെൻഡർ ചെയ്യാനുള്ള സ്കെയിലർ വോളിയം (nrrd); സ്ഥിരസ്ഥിതി: ""
-vi = റെൻഡർ ചെയ്യാനുള്ള ഇൻപുട്ട് വെക്റ്റർ വോളിയം (nrrd); സ്ഥിരസ്ഥിതി: ""
-ടി = റെൻഡർ ചെയ്യാനുള്ള ഇൻപുട്ട് ടെൻസർ വോളിയം (nrrd); സ്ഥിരസ്ഥിതി: ""
-txf = ഒന്നോ അതിലധികമോ ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്ഷനുകൾ (1 അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ nrrds)
-fr = ക്യാമറ ഐ പോയിന്റ് (3 ഡബിൾസ്)
-അതിൽ = ക്യാമറ ലുക്ക്-അറ്റ് പോയിന്റ് (3 ഡബിൾസ്); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0 0 0"
-അപ്പ് = ക്യാമറ കപട-അപ്പ് വെക്റ്റർ (3 ഡബിൾസ്); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0 0 1"
-rh = ഒരു വലംകൈയ്യൻ UVN ഫ്രെയിം ഉപയോഗിക്കുക (V പോയിന്റ് താഴേക്ക്) -അഥവാ = ഓർത്തോഗണൽ (അല്ല
വീക്ഷണം) പ്രൊജക്ഷൻ
-dn = അടുത്തുള്ള ക്ലിപ്പിംഗ് വിമാനത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം (ഇരട്ട)
-ദു = ഇമേജ് പ്ലെയിനിലേക്കുള്ള ദൂരം (ഇരട്ട)
-df = ഫാർ ക്ലിപ്പിംഗ് വിമാനത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം (ഇരട്ട)
-ആർ = സമീപത്ത്, ചിത്രം, ദൂരെ വിമാന ദൂരങ്ങൾ എന്നിവയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്
*അത്* പോയിന്റ്, ഐ പോയിന്റിന് പകരം
-നമ്മുടെ = ഇമേജ് പ്ലെയിനിന്റെ U ദിശയിലുള്ള ശ്രേണി (2 ഡബിൾസ്)
-വി.ആർ = ഇമേജ് പ്ലെയിനിന്റെ V ദിശയിലുള്ള ശ്രേണി (2 ഡബിൾസ്)
-fv = ആംഗിൾ (ഡിഗ്രികളിൽ) കാഴ്ച ജാലകത്താൽ ലംബമായി താഴ്ത്തി
(ഇരട്ട); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "20"
- offfr = തന്നിരിക്കുന്ന ഐ പോയിന്റ് ("-fr") ഒരു ആയി വ്യാഖ്യാനിക്കണം
പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഓഫ്സെറ്റ്.
-ffr = കാഴ്ചയെ ആശ്രയിച്ചുള്ള ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്ഷനുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഐ പോയിന്റ്.
ഡിഫോൾട്ടായി (ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല), സാധാരണയായി വ്യക്തമാക്കിയ ക്യാമറയാണ് ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്നത്
ഐ പോയിന്റ്. (3 ഡബിൾസ്)
-വളവ് = ആംഗിൾ (ഡിഗ്രികൾ) അതിലൂടെ ബിന്ദുവിൽ നിന്ന് ചുറ്റിക്കറങ്ങണം
ശരിയാണ്, സ്റ്റീരിയോ ജോഡികൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന്. പോസിറ്റീവ് എന്നാൽ പോസിറ്റീവ് യു എന്നതിലേക്ക് നീങ്ങുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
വലത്) (ഇരട്ട); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0.0"
-എഎം = ആംബിയന്റ് ലൈറ്റ് കളർ (3 ഫ്ലോട്ടുകൾ); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "1 1 1"
-ld = ബഹിരാകാശ പ്രകാശ സ്ഥാനം കാണുക (അനന്തതയിലേക്ക് നീട്ടി)
(3 ഫ്ലോട്ടുകൾ); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0 0 -1"
-ഇത് = ഇമേജ് അളവുകൾ (2 ints); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "256 256"
-iss = ഇമേജ് വലുപ്പത്തിന്റെ സ്കെയിലിംഗ് ("ഇസ്" മുതൽ) (ഫ്ലോട്ട്);
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "1.0"
-പരസ്യങ്ങൾ = ഫോങ് ഘടകങ്ങൾ (3 ഫ്ലോട്ടുകൾ); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0.1 0.6 0.3"
-sp = ഫോങ് സ്പെക്യുലർ പവർ (ഇരട്ട); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "30"
-k00 = മൂല്യ പുനർനിർമ്മാണ കേർണൽ (കേർണൽ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ);
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "കൂടാരം"
-k11 = ആദ്യത്തെ ഡെറിവേറ്റീവ് കേർണൽ (കേർണൽ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ);
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "ക്യുബിക്ഡി:1,0"
-k22 = രണ്ടാമത്തെ ഡെറിവേറ്റീവ് കേർണൽ (കേർണൽ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ);
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "cubicdd:1,0"
-എസ്എസ് = ഷേഡിംഗ് എങ്ങനെ ചെയ്യണം (സ്ട്രിംഗ്);
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "phong:gage(scalar:n)"
-എൻ. എസ് = "സാധാരണ" എന്നത് ആവശ്യമുള്ള miteVal-കൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ്
(സ്ട്രിംഗ്); സ്ഥിരസ്ഥിതി: ""
-സൈഡ് <സാധാരണ വശം> = എങ്ങനെ ലേക്ക് വ്യാഖ്യാനിക്കുക ഗ്രേഡിയന്റുകൾ as സാധാരണകൾ:
o "1": താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങളിലേക്കുള്ള സാധാരണ പോയിന്റുകൾ (ഉയർന്ന == കൂടുതൽ "അകത്ത്")o "0": "ഇരുവശങ്ങളുള്ള":
ഡോട്ട്-ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ abs()'do "-1" ആണ്: ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങളിലേക്കുള്ള സാധാരണ പോയിന്റുകൾ (താഴ്ന്ന == കൂടുതൽ
"inside") (int) ഡിഫോൾട്ട്: "1"
-rn = ഓരോ പുതിയ സാമ്പിൾ ലൊക്കേഷനിലും കേർണൽ ഭാരം പുനഃക്രമീകരിക്കുക.
"കൃത്യമായ" കേർണലുകൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമില്ല; അത് ചെയ്യുന്നത് എപ്പോഴും കാര്യങ്ങൾ മന്ദഗതിയിലാക്കുന്നു
-ജിഎംസി = വക്രത അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്ഷനുകൾക്ക്, വക്രത ഇതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക
ഗ്രേഡിയന്റ് മാഗ്നിറ്റ്യൂഡ് ഇതിന് താഴെയായിരിക്കുമ്പോൾ പൂജ്യം (ഇരട്ട); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0.0"
-ഘട്ടം = ലോക ബഹിരാകാശത്തിലെ കിരണത്തിനൊപ്പം സ്റ്റെപ്പ് വലുപ്പം (ഇരട്ട);
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0.01"
-ref = അതാര്യത ചെയ്യുന്നതിനുള്ള "റഫറൻസ്" സ്റ്റെപ്പ് സൈസ് (ലോക സ്ഥലം).
കമ്പോസിറ്റിംഗിലെ തിരുത്തൽ (ഇരട്ട); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0.01"
-വിപി = വാചാലമായ സന്ദേശങ്ങൾ (2 ints) ഓണാക്കാനുള്ള പിക്സൽ;
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "-1 -1"
-n1 = റേ (ഇരട്ട) അവസാനിപ്പിക്കാൻ 1 ന് അടുത്ത് വരുന്ന അതാര്യത;
സ്ഥിരസ്ഥിതി: "0.99"
-nt <# ത്രെഡുകൾ> = ഹൂവർ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ത്രെഡുകളുടെ എണ്ണം (int); സ്ഥിരസ്ഥിതി: "1"
-o = nrrd ഔട്ട്പുട്ട് എഴുതാനുള്ള ഫയൽ (സ്ട്രിംഗ്)
onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് teem-miter ഓൺലൈനിൽ ഉപയോഗിക്കുക
