Dit is de opdracht pfsretime die kan worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider van OnWorks met behulp van een van onze meerdere gratis online werkstations zoals Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator of MAC OS online emulator
PROGRAMMA:
NAAM
pfsretime - Hertimen van een animatiestream van de ene framesnelheid naar de andere
KORTE INHOUD
pfsretijd [--in fps | --out-fps ] [--speedup ]
PRODUCTBESCHRIJVING
Wijzigt de framesnelheid van de animatiestream van de invoerframesnelheid naar de uitvoer
frame rate. Momenteel wordt dit gedaan door frames over te slaan of te repliceren. De opdracht kan zijn:
handig voor het maken van time-lapse-animaties met temporele tonemapping-operators.
OPTIES
--in fps , -i
De framesnelheid van de invoeranimatiestream in frames per seconde. fractioneel
nummers worden ondersteund. Standaard wordt de FPS-tag in de stream gebruikt. Als de tag
niet kan worden gevonden, wordt uitgegaan van 30 frames per seconde.
--out-fps , -o
De framesnelheid van de uitvoeranimatiestream in frames per seconde. fractioneel
nummers worden ondersteund. De standaardwaarde is 30 frames per seconde.
--speedup , -s
Hoeveel sneller (factor > 1) of langzamer (factor < 1) moet de uitvoeranimatie worden uitgevoerd
in vergelijking met de invoeranimatie. De output frame-rate wordt hetzelfde gehouden als de
framesnelheid invoeren.
Voorbeelden
pfsin-frame%04d.hdr | pfsretime -v -i 1 -o 30 | pfstmo_mantiuk08 | pfsuit
res/frame%04d.jpg
Lees de reeks animatieframes met 1 frame per seconde en voer de reeks uit
met 30 frames per seconde. Dit zal elk invoerframe 30 keer repliceren. de kaders
worden vervolgens tone-mapped en opgeslagen in de res-map.
Gebruik pfsretime online met onworks.net-services