Dit is de Linux-app met de naam RenderTools die online in Linux moet worden uitgevoerd en waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als rendertools-repository-rev26.tar. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en voer deze app met de naam RenderTools online uit om gratis online met OnWorks in Linux te draaien.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start de OnWorks Linux online of Windows online emulator of MACOS online emulator vanaf deze website.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Linux-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie, installeer hem en voer hem uit.
SCREENSHOTS
Ad
RenderTools om online onder Linux uit te voeren
PRODUCTBESCHRIJVING
RenderTools is een op OpenGL gebaseerde scenegraph-bibliotheek in C++ voor Windows, OSX en IOS die OpenGL|ES1.1, ES2.0, OpenGL1.5 en tot de nieuwste versie (momenteel 4.2) ondersteunt. Hiermee kan de ontwikkelaar eenvoudig een scenegraph van en naar XML (de)serialiseren, renderbuffers, framebuffers, samplers, vertexbuffers enz. maken en naar die items verwijzen. Met RenderTools kunt u een applicatie, de bronnen, viewcontrollers en renderpasses volledig specificeren in één enkele XML. GraphNodes zoals RelationalNode, RenderNode en TransformNode kunnen worden gebruikt om een complexe hiërarchie voor weergave te creëren. Zowel update- als render-aanroepen kunnen selectief specifieke componenten bevatten of uitsluiten, zoals geometrische details of verlichting of textuur.Kenmerken
- platformonafhankelijk, momenteel draaiend op IOS, OSX en Windows
- serialisatie van alle klassen die in de scenegraph worden gebruikt
- Van elk serialiseerbaar object kan een eigenschap worden gemaakt die via strings kan worden ingesteld/opgehaald
- eigenschapsanimatie met onmiddellijke evaluatie van expressies
- volledig serialiseerbare OpenGL-status door interpretatie van gescripte gl-code
- een op geometrie gebaseerde methode voor het weergeven van zachte schaduwen
- meshloaden via .obj-bestanden
- meshgeneratie met contourgeleide omwentelingen en extrusies
- viewcontrollers voor IOS, GLUT, EGL, COCOA en QT
- interfaces voor het verwerken van aanraking, muis, toetsenbord, oriëntatie, gebaren en andere gebeurtenissen
- OpenGL-extensies via GLew
- afbeeldingen lezen/schrijven via libPNG
- natuurkundige ondersteuning via Bullet of Box2D
- tekstweergave via FreeType2
- OpenGL-compatibele Matrix-functies zoals roteren, ortho, perspectief, enz.
- klassen voor vectorrekening, Vec2, Vec3, Vec4, Quat, Mat2, Mat3, Mat4
- gerichte-acyclische scenegraph-ondersteuning
- weergave van instanties
- weergave met meerdere passages
- weergave op meerdere doelen
- het selectief weergeven van geometrische componenten
- selectief bijwerken van scènegraafcomponenten
Toehoorders
Wetenschap/onderzoek, ontwikkelaars, techniek
Gebruikersinterface
OpenGL, Cocoa (MacOS X), Project is een 3D-engine, Andere toolkit, Qt, GLUT
Programmeertaal
C++, Doelstelling C, Doelstelling-C 2.0
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/rendertools/. Het is gehost in OnWorks zodat het op de eenvoudigste manier online kan worden uitgevoerd vanaf een van onze gratis besturingssystemen.