Dies ist die Windows-App namens OpenXR SDK Sources Project, deren neueste Version als openxr_loader_windows-1.0.28.zip heruntergeladen werden kann. Es kann online im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks für Workstations ausgeführt werden.
Laden Sie diese App mit dem Namen OpenXR SDK Sources Project with OnWorks kostenlos herunter und führen Sie sie online aus.
Befolgen Sie diese Anweisungen, um diese App auszuführen:
- 1. Diese Anwendung auf Ihren PC heruntergeladen.
- 2. Geben Sie in unserem Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX den gewünschten Benutzernamen ein.
- 3. Laden Sie diese Anwendung in einem solchen Dateimanager hoch.
- 4. Starten Sie einen beliebigen OS OnWorks-Online-Emulator von dieser Website, aber einen besseren Windows-Online-Emulator.
- 5. Rufen Sie vom gerade gestarteten OnWorks Windows-Betriebssystem unseren Dateimanager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX mit dem gewünschten Benutzernamen auf.
- 6. Laden Sie die Anwendung herunter und installieren Sie sie.
- 7. Laden Sie Wine aus den Software-Repositorys Ihrer Linux-Distributionen herunter. Nach der Installation können Sie dann auf die App doppelklicken, um sie mit Wine auszuführen. Sie können auch PlayOnLinux ausprobieren, eine schicke Schnittstelle über Wine, die Ihnen bei der Installation beliebter Windows-Programme und -Spiele hilft.
Wine ist eine Möglichkeit, Windows-Software unter Linux auszuführen, jedoch ohne Windows. Wine ist eine Open-Source-Windows-Kompatibilitätsschicht, die Windows-Programme direkt auf jedem Linux-Desktop ausführen kann. Im Wesentlichen versucht Wine, genügend Windows von Grund auf neu zu implementieren, damit alle diese Windows-Anwendungen ausgeführt werden können, ohne dass Windows tatsächlich benötigt wird.
SCREENSHOTS
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OpenXR SDK Sources-Projekt
BESCHREIBUNG
Dieses Repository enthält Quellcode und Build-Skripte für Implementierungen des OpenXR-Loaders, Validierungsebenen und Codebeispiele. OpenXR ist ein gebührenfreier, offener Standard, der einen leistungsstarken Zugriff auf Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) bietet, die zusammen als XR-Plattformen und -Geräte bekannt sind. Ohne einen plattformübergreifenden Standard müssen VR- und AR-Anwendungen und -Engines die proprietären APIs jeder Plattform verwenden. Neue Eingabegeräte erfordern eine angepasste Treiberintegration. OpenXR bietet plattformübergreifenden, leistungsstarken Zugriff direkt auf verschiedene XR-Gerätelaufzeiten über mehrere Plattformen hinweg. OpenXR ermöglicht die Ausführung von Anwendungen und Engines, einschließlich WebXR, auf jedem System, das die OpenXR-APIs verfügbar macht.
Eigenschaften
- Anweisungen zum Erstellen der Projekte
- Externer Code für Projekte im Repository
- Quellcode für verschiedene Projekte
- Beispielcode zum Entwickeln von API-Ebenen
- OpenXR-Loader-Code
- Diverse Testcodes
Programmiersprache
C
Kategorien
Dies ist eine Anwendung, die auch von https://sourceforge.net/projects/openxr-sdk-sources.mirror/ abgerufen werden kann. Es wurde in OnWorks gehostet, damit es auf einfachste Weise online von einem unserer kostenlosen Betriebssysteme ausgeführt werden kann.