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recoder - En ligne dans le Cloud

Exécutez le recodage dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks sur Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS

Il s'agit de la commande de recodage qui peut être exécutée dans le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks à l'aide de l'un de nos multiples postes de travail en ligne gratuits tels que Ubuntu Online, Fedora Online, l'émulateur en ligne Windows ou l'émulateur en ligne MAC OS.

PROGRAMME:

Nom


recode - convertit les fichiers entre les jeux de caractères

SYNOPSIS


recoder [OPTION]... [ [Jeu de caractères] | DEMANDE [DOSSIER]... ]

DESCRIPTION


Le "recode" gratuit convertit les fichiers entre différents jeux de caractères et surfaces.

Si une option longue affiche un argument comme obligatoire, alors il est obligatoire pour l'équivalent
option courte aussi. De même pour les arguments optionnels.

Inscriptions
-l, --liste[=Format]
lister un ou tous les jeux de caractères et alias connus

-k, --connu=PAIRES
restreindre les jeux de caractères en fonction de la liste PAIRS connue

-h, --entête[=[LN/]NOM]
écrire la table NAME sur stdout en utilisant LN, puis quitter

-F, --geler les tables
écrire un module C contenant toutes les tables

-T, --trouver des sous-ensembles
signaler que tous les jeux de caractères sont des sous-ensembles des autres

-C, --droits d'auteur
afficher Copyright et conditions de copie

--Aidez-moi afficher cette aide et quitte

--version
informations de version et quitte

Opération modes :
-v, --verbeux
expliquer la séquence des étapes et rendre compte des progrès

-q, --silencieux, --silencieux
inhiber les messages sur les recodages irréversibles

-f, --Obliger
forcer les recodages même lorsqu'ils ne sont pas réversibles

-t, --toucher
toucher les fichiers recodés après remplacement

-i, --séquence=fichiers
utiliser des fichiers intermédiaires pour séquencer les passes

--séquence=Mémoire
utiliser des tampons mémoire pour séquencer les passes

-p, --séquence=pipe
utiliser des machines à tuyaux pour séquencer les passes

Fins réglage:
-s, --stricte
utiliser des mappages stricts, même des caractères lâches

-d, --diacritiques
convertir uniquement les signes diacritiques ou similaires pour HTML/LaTeX

-S, --la source[=LN]
limiter le recodage aux chaînes et aux commentaires comme pour LN

-c, --deux-points
utiliser des deux points au lieu de guillemets doubles pour la tréma

-g, --graphique
règles IBMPC approximatives par des graphiques ASCII

-x, --ignorer=Jeu de caractères
ignorer CHARSET lors du choix d'un chemin de recodage

Option -l sans FORMAT ni CHARSET liste les charsets et surfaces disponibles. FORMAT est
"décimal", "octal", "hexadécimal" ou "complet" (ou l'un des "dohf"). Sauf si DEFAULT_CHARSET est
défini dans l'environnement, CHARSET utilise par défaut l'encodage dépendant des paramètres régionaux, déterminé par
LC_ALL, LC_CTYPE, LANG. Avec -k, possible avant que les jeux de caractères ne soient répertoriés pour le donné après
CHARSET, les deux étant des jeux de caractères tabulaires, avec des PAIRES de la forme `BEF1:AFT1,BEF2:AFT2,...'
et les codes BEF et AFT étant donnés sous forme de nombres décimaux. LN est un langage, il peut
être « c », « perl » ou « po » ; « c » est la valeur par défaut.

DEMANDE est SOUS-DEMANDE[,SOUS-DEMANDE]... ; SUBREQUEST est ENCODING[..ENCODING]... ENCODING est
[CHARSET][/[SURFACE]]...; REQUEST ressemble souvent à BEFORE..AFTER, avec BEFORE et AFTER
étant des jeux de caractères. Un CHARSET omis implique le charset habituel ; un [/SURFACE] omis...
signifie les surfaces implicites pour CHARSET ; a / avec un nom de surface vide signifie pas de surfaces
du tout. Voir le manuel.

Si aucun de -i et -p sont donnés, présumer -p si pas de FICHIER, sinon -i. Chaque FICHIER est recodé sur
lui-même, détruisant l'original. Si aucun FICHIER n'est spécifié, alors agir comme un filtre et recoder
stdin à stdout.

Utilisez recode en ligne à l'aide des services onworks.net


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